任务体系:是法式鹅肝还是韩式泡菜
Seal Online提供多达1000多个庞大的任务系统,跟普通的ARPG线上游戏有着明显的区别,比起单纯以战斗和交流为主的网络游戏来说,Seal Online更像是一款PC RPG游戏。 Seal Online中的很多任务都不只是限制与单一场景,而是有了很多的联系性跟相关性,任务与任务之间紧密联系,每个任务都会不同角度介绍这个游戏的情节与发展,你想真正去了解的话那将所有任务都完成吧,你会发现,跟Seal Online里众多的NPC交流也是种乐趣。
Seal Online里也有不少任务是需要许多人齐心协力才能顺利完成的,随着你完成的任务增多,你的声望也将提升,这样才能去接更高要求的任务了。
战斗方式:让我欢喜让我忧
Seal Online有着多种的战斗方式,最典型的就是COMBO制(即连击制),有点像是神之领域,需要自己通过键盘的组合键来进行游戏。在游戏中点击鼠标左键并配合A、S、D键的多样组合,能使出你最满意的连击。
据游戏工程师给出的资料来看,COMBO的理论最高值是90下,不知道玩家最高能连出多少的记录,新上手的玩家可能在短时间内很难掌握,但是一旦掌握并熟练了COMBO后,会给你打怪带来高效率。
据说将来还会放出队伍间的合击,强调了组队探险的重要性,而且合击会带来不一样的绚丽效果,值得期待。
互动性:今天你吃了吗?
Seal Online提供了一套相对完善的装备打造和武器精练系统,大部分的装备都要通过寻找材料来打造,武器则可以通过宝石来精练。
战斗系职业跟生产系之间能互补不足,相辅相成(类似crossgate里的设定)。
这种模拟真实社会式的设定,笔者觉得有利于玩家之间的交流与互动。
后记
其实笔者刚拿到这个游戏的时候也吓了一跳,Seal Online居然要求使用DirectX 9.0,抱着怀疑的态度,笔者进行了一番韩国Seal Online之旅。事实证明,高配置要求带来的不仅仅是玩家的眼睛一亮,Seal Online可以说代表着新一代网络游戏(如A3、天堂2等)的趋势:全3D,明亮细腻的画面,更丰富的职业系统,更丰富的任务体系……还沉浸在乏味泡菜里砍砍杀杀的你是否也被深深的吸引了呢,来吧,我想你不会失望的。