在标准的RPG游戏中,每一个区都会有爆物品的目标。一时你在洞穴前杀死敌人,洞的开口会让你陷落,这迫使你只能前进而不能后退,而且这可能将给你带来致命的陷井,你只有奋力血战以存活。
《龙与地下城OL》中的战斗是实时的。玩家能够利用翻滚技术躲开攻击。你将不只是像在其他MMORPG游戏中那样摆来摆去,而是留意你的敌人并在适当的时机翻滚攻击以避免伤害。长武器能够让敌人无法轻易近身,因此远程攻击会成为有利的因素。同时,拥有大型武器的大头目在受到攻击时会很让玩家觉得很棘手。如果玩家希望在游戏中消灭足够多的敌人,那么就必须明智地使用翻滚技术。
玩家做任务时会有一个任务目标列表,该列表分为主要目标和次要目标。玩家可以通过执行主要目标来完成任务,也可以通过获得特殊物品和奖励来完成选择性的任务。如果你在任务中死亡,你将留下一个灵魂之石,这样你在复活的时候就不会失去所有的物品。此外,如果你找到一个箱子,你队伍的的任何人都能够从掠夺中受益。自私的玩家不能完全靠自己的能力掠夺箱子.
就我们所看到的《龙与地下城OL》而言,Atari公司为消除玩家们对MMORPG游戏的抱怨做了大量的工作。如果你是《龙与地下城》迷,当《龙与地下城OL》于十一月份发售时,你一定会想小试一下。然而,如果你不是《龙与地下城》游戏的铁杆玩家,而仅仅喜欢MMO或RPG游戏,那么《龙与地下城OL》可能正合你的胃口,因为目前许多奇幻游戏都大量的借鉴《龙与地下城》。我们将在不久的将来带来更多有关《龙与地下城OL》的消息。(新闻稿 2005-09-06)