至于音效方面,笔者戴森海塞尔的耳机(PX100)测试了一下,确定开发公司在音效上一定也花了不少功夫。游戏内采用三维立体音效,闭着眼睛都能听出周围的一切动静。举个例子,当我们站在瀑布前,正面朝瀑布时两只耳朵听到的声音是一样的,这时只要把人物转动一下角度,两边耳朵的音效就不一样了。如果对怪物的声音熟悉的话,完全可以靠声音来确定怪物的位置。有条件的玩家一定要买好点的音响。
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