1、 在非安全区,杀死玩家可以得到经验值。
2、 安全区域内无法恶意PK。
3、 玩家可以自主选择是否开启PK开关,PK开关决定了玩家是否接受和拒绝恶意PK;如果开启则攻击你的一方不会受到恶意PK带来惩罚;否则对方将会受到相应的惩罚。
4、 攻击不接受恶意PK的玩家,会进入犯罪状态,如果附近有NPC卫兵的话,则会受到卫兵的惩罚。
5、 恶意PK是有惩罚的,PK值增加,角色死亡时物品栏中道具掉落几率也相应增大。
6、 不管PK值是多少,角色死亡时不会掉落装备栏中的道具。
(新闻稿 2006-03-10)