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视频游戏产业: 盗版使05年全球视频游戏产业损失30亿 |
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作者:第三媒体
来源:www.TheThirdMedia.com
日期:2006-05-11
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[摘要]
据外电5月11日消息,全球视频游戏产业2005年因为盗版的原因,最少损失了30亿美元,而且还没有包含互联网盗版。ESP高级反盗版顾问Chunnie Wright认为,大部分视频游戏在投产的过程中被泄漏,因此在正版游戏发行前,盗版产品就已经提前上市了。 |
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[正文]
据外电5月11日消息,全球视频游戏产业2005年因为盗版的原因,最少损失了30亿美元,而且还没有包含互联网盗版。据娱乐软件联盟(ESP)在本届E3展会上发布的调查报告显示,由于盗版猖獗,2005年全球游戏产业损失额达30亿美元之多,其中不包括互联网盗版。
据称,ESP高级反盗版顾问Chunnie Wright认为,大部分视频游戏在投产的过程中被泄漏,因此在正版游戏发行前,盗版产品就已经提前上市了。而业内人士Phil Terzian称,要解决该问题,游戏开发商必须要在美国和欧盟注册商标,并与合作伙伴签署保密协议。如果必要,还要对潜在泄密雇员进行背景调查。
(第三媒体 2006-05-11)
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