永久免费运营的世界首款多人对战篮球网游《街头篮球》,将带给玩家的是一个24小时免费开放的网络篮球场。随着11月25日开始无限开放游戏帐号注册,也拉出《街头篮球》12月初全面公测的帷幕。为此记者专门采访了天联世纪的运营总监Brain先生:
记者:《街头篮球》内测至今,有没有统计过总玩家数、在线人数峰值等数据呢?能透露一下吗?
Brain:《街头篮球》内测以来从最初的3组扩展到现在的47组服务器,组组爆满,在上一个周末同时在线突破十五万人。游戏对玩家吸引力比之MMPORG游戏也毫不逊色,内测的稳定运营已经拥有数百万玩家的支持,目前已窜升到体育类游戏领域的第一位。
记者:您觉得为什么会造成这么火爆的内测场面呢?
Brain:《街头篮球》可以说是正式运营的第一款体育竞技游戏,游戏相对于MMOPRG也外延更丰富,这样的产品可以发展、增长玩家在休闲游戏方面的能力、积累经验;此外,我们的游戏是永久免费的,这对玩家也很有吸引力。 再好的产品也离不开优秀的团队和运营,从《街头篮球》内测的火暴表现,玩家也都认可天联世纪运营的能力。
记者:25日提前开放注册,进入公测阶段。从内测的情况可以预想,公测一定也很火爆。那么是否有足够的准备来迎接玩家的大潮呢?
Brain:为迎接11月25日的开放注册,我们已经作好了充分的准备,一个更加完善的《街头篮球》呈现在玩家的面前。
记者:据说内测玩家的档案在公测阶段不会删除,那么要怎么处理内测玩家与公测玩家之间的关系?内测档案是否能转移到公测帐号上去呢?
Brain:街头篮球不是一个等级决定一切的游戏,相信大家都有过打败高级号的经历。现在的服务器已经为玩家分成好几个档,01-05级,06-10级,free等等,内测玩家也好、公测玩家也好,都能在一个公平的环境里同场竞技。所有内测玩家的档案都将完整的保留在公测版本里。
记者:在内测阶段的是否有发现什么问题?象虚拟IP、游戏延迟等状况在公测阶段会怎样解决?
Brain:11月18日我们进行了版本更新和例行维护,这次版本更新大幅改善玩家最为关心的“虚拟IP”、“游戏延迟”等状况,为玩家营造了一个更流畅平稳的游戏环境。
记者:目前玩家普遍反映游戏道具太少,不够丰富。这个问题会得到解决吗?
Brain: 在《街头篮球》内测之前,我们的技术和运营部门作了充足的准备工作。游戏内测至今,始终维持着一个平稳流畅的游戏环境,这对一个内测期的游戏来说是不多见的。玩家提出的游戏道具开放不够的问题,在公测版本中都将会作出调整。
记者:《街头篮球》是一款对抗性很强的游戏,但现在官方组织的活动不多,公测是否会加强这方面的策划呢?
Brain:即将公测的《街头篮球》近期将推出系列线上比赛,定期举行的“GM联队挑战赛”、进阶式的“大浪淘金赛”、新人也能扬名的“争做新人王”赛等,每一个喜爱《街头篮球》玩家都能充分体 会到真正的“网络NBA”。地面上的七省市玩家联赛也即将火热启动,并将准备包括笔记本等丰富的奖品奖励玩家。
记者:作为《街头篮球》的代言人潘玮柏会不会经常登陆游戏与玩家一起打球呢?
Brain:这是绝对会的,潘玮柏原本便是个篮球爱好者,对《街头篮球》这个游戏也很着迷。日后,我们还将在《街头篮球》里组织一系列玩家与偶像互动的线上线下活动,甚至计划从玩家中进行海选产生潘玮柏新歌MTV的男女主角,当然了,具体细节现在暂时还不能透露。同时,潘玮柏最新主打CD即将面世,其中将有《街头篮球》的主题曲,让玩家享受全方位的娱乐。
记者:《街头篮球》将免费对玩家开放,那么会用什么样的方法来进行游戏的商业化运作呢?
Brain:永久免费的《街头篮球》是走运动、游戏、娱乐多元化结合的路线,并探索多种品牌合作行销的模式,相信会比单纯依靠点卡销售、充值的形式盈利空间更大,而且无需将用户捆绑在线,将更有益于青少年身心健康。
记者:请您对支持《街头篮球》的玩家说几句话吧。
Brain:希望你们一如既往的支持《街头篮球》,在游戏即将开放的公测版中充分享受叱咤球场的快乐。(新闻稿 2005-11-29)