现在形形色色的网游中开通的“公会”、“帮派”功能为数不少,也有不少提出了“家族”的概念,但这些概念往往只是把“公会”或者“帮派”换个名字包装一下而已。对于国产网游最具特色的武侠题材而言,其实“家族”是一个相当重要的概念。许多玩家在武侠小说中经常可以看到“武林世家”等概念,而这一概念,其实并非是玩家取一个相同前缀的名字组成帮派就可以表达的。
由腾仁信息自主研发的民族网游巨作《功夫Online》在这一点上率先突破,通过游戏中功能强大的“婚育系统”和“帮派系统”首次把真实的“家族”概念引入了网游。
玩家在游戏中“结婚”后,就可以选择生育子女。在《功夫Online》中,子女并不像某些游戏中的“宠物”一样,任玩家呼来呵去的像个仆人,而是真正可以由玩家自己操作的角色。子女除了可以继承父母双方的特长以外,在很多方便会比父母的角色更具有天赋和优势。比如父母擅长的武器类型子女就可以都继承下来,而在成长中,因为具有了更高的起点,也会较父母来得快。看到这一点是不是让你联想到“武林世家”的子弟那得天独厚的优势呢?
当然,子女作为实际存在的角色也可以选择寻找自己的伴侣,并将自己的能力传承下去。在经过多次这样的联姻后,一个通过游戏中的血缘关系联系在一起的庞大的家族体系就自然形成了。
《功夫Online》中的“帮派”都可以拥有自己的“门院”,这是一个与其他游戏将游戏中的某个城市作为根据地的做法完全不同:“门院”是完全由帮派自己拥有并可以建设发展的场所,通过对“门院”的改造和升级就可以获得更多的帮派功能。对于一个“家族”来说,“门院”更是其精神和实力的象征。以往人们所憧憬的如“南宫世家”、“唐门”等,都会有一个固定的家族居住点一样,《功夫Online》的“门院”也是“家族”实力和荣誉的象征。
作为第一个提出真正的“家族”概念并实现的武侠网游,《功夫Online》或许就能成为圆你武侠“世家”梦的最佳选择。
(新闻稿 2005-12-27)