杀戮战场 王者生存
自古正邪不两立,是成为万人景仰的英雄还是群魔朝拜的恶魔,这取决于你在游戏中的思想和行为。在《传世》中,人物的善恶表现方式彻底打破了传统的红白名规则。《传世》以阴阳善恶线评判一个玩家的隐形数值,其分为可见PK度和隐形PK度。可见PK度是指玩家在PK之后姓名的颜色会随之发生变化,一眼便可看出。蓝色名字表示善,颜色越深善值越高,红色反之。隐形PK度则是《传世》在PK系统上的一大特色。《传世》特别将中国文化中有代表意义的“阴阳”与游戏巧妙结合起来。
“阴阳”分别表示玩家的善恶取向,它是一个隐形数值,随玩家在游戏内的个人行为而发生变动。当玩家的PK值积累到一定程度时,就会通过任务获得与“阴阳”相对应的称号及特殊装备,甚至还有可能引发出新的事件。并且,游戏内的NPC也会对善恶值不同的玩家给予不同的待遇。玩家在做任务、买卖、升级时,便可以更深刻地体会到何为阴阳相克,水火不容,正邪不两立!这不仅使游戏更添趣味性,也让玩家享受到无与伦比的刺激感受。
《传世》对主流PK系列游戏模式进行了升华及改良。个人对战、边境战、公会战、国战、善恶战,多达5种PK方式考验的是玩家的智慧与操作。不论是个人之间的冲突,国家之间的战争,还是正义与邪恶的较量,都将让玩家感受到战争的残酷、社稷的动荡。武学的熟练与否,装备的优劣品级甚至瞬间注意力是否集中都将成为你生或死的裁决。胜者为王,败者为寇,不论游戏与现实都是如此。
你将奔向正义还是邪恶?你将选择英雄还是恶魔?在《传世》中可以追寻你的善恶,拿起武器捍卫你的信念,大丈夫生不能享五鼎食,死当受五鼎烹,为了自己的荣誉,战斗吧!
传世装备 自主打造
是否曾为了一件极品武器,砸锅卖铁倾家荡产只为将它购得?
是否曾日复一日枯燥地守候着单一的BOSS ,眼巴巴地盼望它可以掉落一件让你心动的极品?
你还在羡慕别人的装备吗?
给你不一样的体验!打破传统模式,颠覆游戏规则。《传世》独有的装备自主打造系统将让你随心所欲地打造属于自己的装备。不管是武器、防具,还是药品、首饰甚至消耗品都可以通过打造制造出来。值得炫耀的是,《传世》中道具除了有等级差别之外,还分为七种品级,每种品级有不同的颜色,之间的杀伤力也相差甚远。一个低级但高品的武器远比高级低品的武器更具有杀伤力!除去各种品级的装备外,《传世》更有独特的极品装备,除了Boss 怪掉落之外,你甚至不用花钱,只要把平时杀怪收集到的素材汇集打造加工,慢慢地就能成为一代打造大师。当有一天,你挥斩着以自己名字命名打造的传世之剑时,相信一定能体会到那“十步杀一人,千里不留行”的无上快感!
以国为家 兄弟义气
夫战,勇气也。
骁勇者觅战,仁侠者止战,懦弱者怯战,卑鄙者用战。
战场上,人的本性一览无余。
你,为何而战?
传统的网络游戏中,玩家与玩家间的争斗(PK)通常离不开江湖争斗的影子。或许是见财起意,或许是为求美人一笑,或许是帮派混战,或许是独孤求败……然而不管你为何而战,这些都只是战斗,而不是战争。
《传世》挟着最新的国战系统来袭!
《传世》里,国战恢宏壮大,再也不仅仅局限于几个帮派的互相争斗。边境战的硝烟此起彼伏,胜利与失败不再仅仅是个人荣辱,与自己国家发展的血脉将紧紧相连。随着国家的强盛,自然四方豪杰来投,看着自己的国家日渐强大的自豪感是无法用别的东西代替的。
国家对勇士的封赏也是异常丰厚,除授予你赫赫战功、封赏头衔外,还将给予你无法从别的途径得到、战场独有的神兵利器。但这些绝对不是《传世》国战的最终要素。《传世》国战里的点点滴滴,流淌的是一种被称之为民族大义的精神!或许,为了夺取胜利,为了掩护自己的战友,你不得不躺在战场上静静地看着自己死亡,但你绝对不会后悔。因为,英雄无悔!
2006年7月8日注定是一个不平凡的日子,注定是一个令人期待的日子。让我们相约在2006年7月8日,为一同实现我们的霸而努力!