当今市面上大大小小各种网络游戏,从封测、内测、公测乃至最终正式上市运营,期间的改头换面、旧貌换新颜,需要经过多少测试,除了相关的技术人员,也只有这些老鸟才知道。
“游戏测试”顾名思义,它是一个改进和平衡的过程。一个测试期间的游戏和一个成熟发行的游戏完全不可同日而语。一个游戏只有通过大量的测试才能得到足够的数据来对游戏进行数值的平衡、程序的优化。可以这样说,一个游戏的测试工作有多严谨,游戏最后的质量才有多棒。
需要玩家帮助进行测试的游戏通常具有很多的不足,很多知名的网络游戏在内测时总会出现各种各样奇怪的BUG和错误。有一些玩家对于这些问题感到厌倦和不可理解,于是离开了游戏;而在这个测试阶段能够一直坚持下去的玩家,到后来都能切实的感受到游戏的进步。而这个进步,来自于所有热心玩家和工作人员的共同努力。
通过测试,玩家针对游戏提出自己的看法和经验,运营公司也将会认真的听取这些意见,足步提升产品的品质,使游戏的各个方面都以完善。在这个提意见和听意见的过程里,来自玩家的一些想法得到了实现,玩家本人实际上也成为游戏制作的一份子,成为了游戏的主人。
只有经过踏踏实实的测试和修改,一款游戏的质量才能得到切切实实的提高,才能令尽可能多的玩家感到满意。至于测试阶段出现的种种BUG和错误,就当它是一个必经的小小阵痛吧。
同一个世界,不同的梦想。由渡口网络自主研发的《天机online》正在内测中,通过内测,游戏一定会逐步走向完美。化蝶为美,请广大玩家拭目以待。《天机online》官方网站:http://www.tianjionline.com。