首先,敏捷和强度的换算公式变了。
本来1敏捷=2远程强度,现在2敏捷=1远程强度。
随之而来的变化是猎人的装备,从敏捷为主变成了耐力+强度为主。
这样的变化会带来什么?我们来分析一下。
首先,原来的很多装备没用了。修改是只是猎人的套装和一些猎人专属装备(而且毛笔和公主刺等典型的猎人装备都不改)。而原来加强度的装备就不多。
导致:
1.60级以前,猎人本身的攻击变成了废柴。因为基本没有+强度的装备能选择。
2.抢猎人装备的人更多了,公主刺现在的18敏捷对猎人没什么用了,DZ有更多的理由来抢了。(看看资料片的猎人远程武器吧,弓很少,而且都不是+耐力+强度的)毛笔对猎人来说彻底废柴,战士可以名正言顺的说那是他们的专用武器了。(其实如果改了毛笔也是2/3敏捷+1/3强度,估计战士抢得还要多)
3.看上去猎人的天赋加强了,但一个美服测试者的报告中说,他练到67级,远程强度也只有1480。这个标准我们现在T2套加点别的,很容易就能达到吧?天赋加强的代价是装备的废柴。实际输出并没有提升。
4.修改后猎人的装备将是强度+耐力为主。敏捷为辅。这是什么样的情况?单手的DZ要抢,双手的战士要抢。远程的谁都要抢(谁都需要+强度)。除非标明职业,现在锁甲也有萨满抢。联盟也不是猎人独享锁甲了。本来猎人RAID的地位就低,现在竞争更激烈了,地位更低了。
综合以上几点,BLZ说修改猎人的出发点是为了让猎人能从更多种的装备选择中获得提升。实际呢?选择更少了。难道BLZ定位,猎人就一定是拿弩?弓就是给别的职业堆属性的?地位本来就低的猎人装备抢不过人家,造成马路上到处是穿一样任务装的猎人?多样化?统一化??(天赋也是如此,以后将是射击统一天下,不要说兽王的20%射速有多强,那是一个破产天赋,尤其你用冰线箭,而且听说以后店里卖的箭更贵更好。)
出了资料片,也许我就该离开WOW了,我不会去升70级,就把我的号停在一个风景秀丽的地方,留给自己一个美好的回忆,曾经我玩过一个游戏叫“魔兽世界”,和伙伴们一起合作玩得很开心,曾经是联盟猎人两大偶像之一。拿到了当时猎人最好的装备(T2套+毛笔+公主刺+龙牙饰物)。也是当时猎人最美观的套装。