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都市2046: 练功抢钱秘技全公开(一)

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2006-11-01

[摘要]  
   目标周围的攻击方式是以发射出去的方式,当技能施展的时候,以所攻击的目标为中心画圆,对周围一定范围内的敌人进行攻击的判定,所以技能招式必须要能够正确击中目标才能够进行攻击,若中间有一个障碍物(一面墙)挡住技能无法发动,便无法进行这个攻击,无法进行攻击也无法使用隔山打牛了。
 
[正文]    

 
 
   秘技 1 隔山打牛-范围技能隔墙打

   都市 Online 中有些许范围技能是以玩家本身为中心点 { 自身周围 } ,向外面扩散自己周围限定半径中的怪物(或是敌人)造成伤害,如:弓箭手的震波、气功部的散毒符等,这些技能跟以目标为中心点 { 目标周围 } 的攻击方式不太一样,如:气功部的烈焰符、剑道部的雷霆破击等。

   目标周围的攻击方式是以发射出去的方式,当技能施展的时候,以所攻击的目标为中心画圆,对周围一定范围内的敌人进行攻击的判定,所以技能招式必须要能够正确击中目标才能够进行攻击,若中间有一个障碍物(一面墙)挡住技能无法发动,便无法进行这个攻击,无法进行攻击也无法使用隔山打牛了。

   自身周围的攻击方式是以自身为中心向外画圆,对周围有限半径中的敌对对象进行攻击判定,不管玩家周围是否有障碍物,一律当无障碍平面空间,不过虽然是以自身为目标进行攻击,若是周围半径内无敌对对象依然无法攻击,好处是攻击没有障碍阻隔空间,就算隔一道墙或是一条水沟只要在范围内一样可以进行攻击,坏处是攻击距离有限,无法跟投射攻击的长度一样。

   所以玩家在使用隔山打牛的进候,要选择以自身为中心点自身周围攻击属性的技能进行攻击。较常使用隔山打牛的地点是俱乐部内各大别馆内,如:修练1馆、拓展修练室、装潢公司、室内体育馆,在这些馆内拥有着许多的小房间,每一间小房间皆有 2~4 只敌对生物存在,这边常见的是 1~2 只藏弓阁的角色站在教室的墙壁边,如此一来左边以及右边的房间如果有重生怪踏入他的攻击范围,藏弓阁的角色便可以进行攻击。如果是多人的队伍,更可以一人站一间房间等级低的角色引怪,可以增加打怪的数量喔!可以使用技能隔墙打练功的职业技能有:敏捷剑的地力之击,精神剑的风卷残云、翻江倒海、天山雷崩,精神型格斗的狮吼功,敏捷型弓箭的(星雨箭矢、流星守护),精神型弓箭的气功波,攻击型气功师的毒化符文,辅助型气功的吸血神功等。

   秘技 2 数大便是美-打经验值底限的怪拼数量

   如题所指,想要快速升级却又不想花重重的水钱,这个方法可要牢牢记得,都市 Online 中依照玩家等级的提升,怪物的经验值会慢慢的无法提供玩家所需, 又因为官方怕等级高的玩家角色去抢等级底玩家的怪物进而将怪物经验设下底限。如果玩家等级超过获取怪物经验所需之等级的上限,怪物的名字会变成灰色的,灰色的名字代表着不管玩家杀了多少只怪物依然不会增加现有的经验值,此种设定可以有效防止玩家打低等怪物也能赚取微薄的经验值,而大量抢新手以及等级低玩家怪物的情形发生,逼的玩家必须寻找更高等的怪物挑战。

   难道就无法再打低等怪物升级了吗?其实未必,因为都市的设定可以让你打一只嫩怪,边打边升级还可以边赚钱。玩家升到一定等级觉得打等级高的怪物花钱又花时间,经验值也没有赚的比较快的时候,就是你该使用"数大便是美"的时候了,此时遇到这种问题的玩家可以回头找找以前欺负过或是被欺负过的怪物,如果鼠标指上去它的名字显示红色的,那就恭喜玩家了,因为此种颜色的怪物,代表着玩家攻击他一样会有经验值,只是经验值可能没那么多,因为好打而大量的攻击此种怪物换来的可能是比攻击高等怪物更丰厚的经验值。举例子说明:打一只妖精首领可以提升 5% 的经验值,但却花上 30 秒,而打一只叛逆小鬼可以提升 2% 的经验值,却因为怪物好打在 30 秒内可以屠杀 6 只以上,所以打击怪物赚取经验升级的效率会打等级低的叛逆小鬼较为迅速。使用如此方法可以快速升级,又不必让口袋跟血袋失血,实在是很安全的。

   秘技 3 带新手 = 带老手?利用组队经验分享原则快快速冲等

   名大游戏中常常看见很多的亲手或是等级低的角色,在广场或是各大练功点,寻找老手或是高等的玩家带练,都市 Online 当然也不例外,不过大部分的游戏老手或是高等级的角色通常会丢钱给新手,或是告诉新手要打哪些怪物比较好,真正有在带练的点占少数,数量真的稀少的可怜。但是都市的经验值分享设定却改善了这种风气,它让带新手的玩家可以得到非常丰富的经验值,以致于游戏中喜欢带新手练功的玩家大大增加。

   我在这边详细说明一下:往往游戏带新手练功大部分都会变成老手的累赘,要保护新手、经验值还要分给新手,自己都不够用了,还要跟新手或是等低的玩家对分,连宝物也是,所以很少人会支照顾新手的死活,下场就是这个游戏好没有人情味,人也慢慢的减少了。

   现在都市一改往昔,让老手带新手转变成新手带老手?嗯,因为老手带新手打怪,经验值将不会再用对分的,而是采低等级高的拿的多等级低的拿的少,不过使用这种方法会使低等玩家经验值变少吗?答案不会!因为都市是一款强调组队伍练功的游戏,所以组队绝对是比单练要来的轻松的,再加上有一只老手在帮新手打,清除怪物的速度显得很效率,玩家打的越快,怪就死的越快,怪物死的越快,经验就升的越快,这是永恒不变的道理。

   至于分享都市币或是宝物的设定,老手可以将道具设定为队长优先,而金钱呢?设定为平均分配,如此一来不用怕打到宝物被新手吸走,又可以在练功中给予新手单练买水的练功基金,何乐不为?所以想要练功冲等却又不想要单练,但是又嫌组队夺宝的心理不平衡,带新手在俱乐部内冲级,可以为自己带来名声,又可以快速冲级,这么好的练功方法还不学着用就太落伍啰!

   PS :此种方式可以增加打怪得取的经验值,就连老手打也没有经验值的灰名怪物也可以得到经验值 ~ !真是超好用的呢!


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 都市2046游戏 介绍
都市2046网络游戏 简介:
    游戏画面:3D
游戏类别:角色扮演
游戏题材:科幻
运营方式:免费
 
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