近日,世界知名游戏媒体MMOsite.com 就游戏蜗牛的产品和未来的发展,采访了游戏蜗牛的副总经理何一希。
在采访过程中,MMOsite.com 对游戏蜗牛与法国法兰公司之间的合作,以及超级大作《黑暗与光明》这款游戏本身表现出了十分浓厚的兴趣,提出了许多有针对性的问题。而何一希则在回答问题的同时,向国外媒体充分展现了中国大陆技术实力最强的开发公司的实力和气度。
在专访的过程中,MMOsite.com 对游戏蜗牛的大作《航海世纪》在德国连续两届德国莱比锡游戏展上取得佳绩表示了祝贺,希望新《航海世纪》在游戏蜗牛及其欧洲合作伙伴的推动下,将足迹覆盖到整个欧洲大陆。针对《航海世纪》进军海外的优异表现,何一希则畅谈了游戏蜗牛的海外战略以及发展远景,游戏蜗牛的长远和战略眼光,得到了MMOSITE认同和赞许。
通过此次专访,使国外媒体充分了解了中国大陆游戏顶尖开发商的实力和战略,也使国外媒体对中国大陆游戏市场,有个更深一步的了解。
附采访全文:
1. 您好,首先能否简单介绍下贵公司的游戏开发团队呢?
答:很感谢你能如此了解我们公司。蜗牛从2000年成立,是中国最早一批网络游戏公司。当初成立的时候,我们就将自己定义为要做中国最好的开发公司,事实证明我们已经取得了这样的成绩。现在全公司一共有员工250余人,其中半数以上都是技术人员。蜗牛拥有大大小小的研发团队11支,其中“破冰号”就有三十余人。
现在蜗牛拥有两款自主知识产权的3D引擎,是全中国最优秀以至于全亚洲最优秀的引擎,花费了5年时间,数千万资金。我为我们的游戏开发团队感到骄傲。
2. 能否说一说蜗牛签下Dark & Light 这款游戏的情况?
答:蜗牛是在2005年就与法国NPCube公司签定了Dark & Light的代理协议。当时Dark & Light还处于后续开发阶段,还没有完整的商业化版本。蜗牛是一家以技术见长的公司,同时在网络游戏画面方面居于全球领先地位,所以NPCube与游戏蜗牛合作,一起完善它。我们为此成立了一个50人的项目小组来支持Dark & Light商业版本的开发,这里面包括程序、美术和策划。到现在为止,Dark & Light已经在欧洲商业化运营了,这其中也有蜗牛人的辛勤劳动。
3. 为什么会选中D&L而不是其他游戏, 你认为 D&L有什么吸引你的地方?
答:说到为什么游戏蜗牛会选择Dark & Light而不是其他产品,是因为我们在对网络游戏的感情与执着与NPCube是一致的。NPCube花了6年来开发Dark & Light,做到把世界真实的体验融合到游戏中,比如只要你站得足够高,你就可以看得足够远。而蜗牛耗时5年,开发了《航海世纪》,这是中国第一款以全世界为背景的游戏题材。这都是极其相似的。
当然同样是技术公司,我们和NPCube一样,经历了他们经历过的一切。我们折服他们的理想和精神,所以我们能够结合到一起来做Dark & Light。