
本人玩《机甲世纪》有相当长的时间了,是个不折不扣的“机甲迷”。同时,本人也喜欢以机甲题材的各类动画片,《EVE》就是其中之一。某日,本人突发奇想,如果将《机甲世纪》和《EVE》动画片中的武器系统结合起来,倒是件不错的事情。下面就不妨然我来乱弹、YY一番。
先说明一下机甲武器的射程,由于机甲主要是在复杂的地形下作战,所以直射武器的射程主要在2KM以内,类似于现在坦克的射程。至于伤害属性则和EVE的一样,分别为能量,热能,动能和爆破。
激光武器
工作原理:这个没必要介绍了吧?高中生都知道。具体类型为固体激光,目前已经服役和正在研制的激光武器都是固体激光,构造简单而且威力不错。
伤害类型:主能量副热能。
射程:远
弹药:消耗电能,但可以和EVE里的激光一样更换激发晶体来调整伤害属性。射程不受晶体影响,2KM的射程就算受影响也体现不出。
评价:伤害属性较单调,其他方面属性不错。只消耗电能的好消息是几乎不用携带弹药了,坏消息是空出来的地方要放蓄电池了。。。
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等离子武器
工作原理:将武器加热到等离子态然后利用磁场约束并发射出去。根据弹药分为气体离子和金属离子。
体离子/金属离子
伤害类型:主热能副能量/主热能副动能+能量
射程:近/中偏近
弹药:消耗电能与弹药。
评价:和EVE一样,近战最强射击类武器,高效杀戮机械,不过其过近的射程是个缺点。
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重接式电磁炮
工作原理:和导轨式电磁炮不同,它是利用磁场同极相斥的原理发射弹丸——发射装置与弹丸磁极相同。和导轨发射方式相比结构简单,发射效率高,但发射弹丸质量较低,但作为机甲的武器足够了。

伤害类型:主动能,根据弹药可以附加其他三种伤害属性。
射程:远
弹药:消耗电能与弹药。
评价:无论用于狙击和压制都是不错的武器,但发射速度偏低。
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