在CES 2007上,Intel推出了配备两颗四核心处理器的“V8”系统,主要目的就是压制AMD的“4×4” Quad FX系统,不过,与AMD不同的是,Intel的“照搬”程度要高得多。
Intel V8有很多缺陷。首先是内存,V8不能使用DDR2或DDR3,而是FB-DIMM,同样是服务器产品。而作为一套系统的底层平台,V8的主板直接就是隶属于服务器产品的Intel 5000系列,因为Intel并没有适合双路系统、但不使用FB-DIMM内存的芯片组。FB-DIMM带来的后果是什么呢?更大的延迟、更高的功耗——至少20W。
其次是核心,两颗四核心Clovertown Xeon 5300无疑足够强劲,但问题是,它们是针对服务器应用而优化的,并不像桌面的Kentsfield Core 2 Quad那样更适合游戏,而且对于现在的3D游戏来说,四核心乃至双核心都无法充分利用,更不用说五到八个核心了。在很多游戏中,你唯一得到更多的也许只是功耗。
还有最受批评的地方:V8只有一条PCI-E x16插槽。仍然还是因为服务器芯片组,所以V8只能使用一块显卡。即使是GeForce 8800GTX,也终究是一块而已。相对于AMD Quad FX的四块显卡组成Quad SLI甚至Quad CrossFire,V8在游戏中的相对表现可想而知。
(2007-01-15)