中国网游市场每一年都有一款顶级欧美网游出现,2005年是《魔兽世界》,2006年是《EQ2》与《第二生命》,那么在2007年玩家将会有什么样的选择? 是《燃烧远征》再创辉煌?还是《黑暗之门》异军突起?
不过在这里,大家似乎已经遗忘了另一款网游——唯一一款能够与《魔兽世界》抗衡的史诗级网游,它就是《黑暗与光明》。
在2005年《魔兽世界》大红大紫的时候,它就以更为宏大的世界观引起玩家的注意,能容纳10万同服游戏的先进服务端技术、超过美国一个州面积的庞大场景和没有任何限制的高自由度游戏世界等多项设定很快得到玩家的期待。但是在高调宣传之后,这款游戏却奇迹般销声匿迹。
沉寂很长一段时间后,这款游戏再度出现在我们面前。这次回归,游戏所带来的不仅仅是更真实的世界、和更先进的服务器技术……
在结合了专门针对亚洲玩家的魔幻元素,更绚丽的画面表现力和震撼人心音效后,《黑暗与光明》已经具备了成为顶级作品的所有条件。
据传言,本次《黑暗与光明》还对Windows Vista做了专门优化。
作为欧美一流水准的游戏,除《魔兽世界》外,EQ2,SB等游戏均在中国遭遇寒冬,这与《魔兽世界》在中国优异的本土化工作密不可分。那么耗时近两年进行本土化工作的《黑暗与光明》至少在这个环节上已经对《燃烧远征》形成挑战。
据悉,前几日这款游戏的亚洲区运营商——游戏蜗牛公司放出消息,会在近期架设一组服务器,公开招募测试员进行外网测试。这是游戏本土化工作即将完成的风声,还是吹响了向《魔兽世界》宣战的号角?我们将第一时间对《黑暗与光明》的动向予以报道。