《机甲世纪》终极测试即将在11月1日15:00开始,由于《机甲世纪》的本次测试将对军团系统进行加强和改良,并开放攻城战,未来世界战场上的战斗将变得更加激烈。因此《机甲世纪》的终极测试比以往几次测试更加引起了公会玩家的关注。为此,《机甲世纪》的战地记者特(以下简称“记”)地在终极测试开始前采访了“银河军团”公会的会长银河★武装(以下简称“银”),请他谈一谈 “银河军团”的“机甲史”以及对本次测试的一些展望。
记:贵公会是什么时候开始知道《机甲世纪》的?是通过何种途径了解到《机甲世纪》的?
银:我们是在今年年初的时候知道《机甲世纪的》。我们公会有相当一部分的成员对机甲类的动漫作品和以机器人为主题的游戏很感兴趣,因此常常会在网上搜索相关的消息。有强大的搜索引擎帮忙,《机甲世纪》自然逃不出我们的“魔掌”!(笑)
记:《机甲世纪》进行过数次测试,参加了几次?
银:从一测到四测的升级版,《机甲世纪》的所有测试我们都参加了。
记:参加了那么多次测试,感受是什么?
银:感受最深的其实是《机甲世纪》的通过这几次测试,品质得到了很大的提高。其实我们公会在参加了《机甲世纪》的第一次测试后的感觉一般,因此我们第二次测试仅仅是凭借公会成员的个人喜好,抱着玩一玩的心态参加的。但是参加第二次测试的成员发觉《机甲世纪》二测时的游戏品质比一测有了很大的提高,因此我们加大了对二测的参与度,并开始真正关注起《机甲世纪》这款游戏来。而以后的三测和四测游戏品质的不断提高,则更加坚定了我们对《机甲世纪》的信心,因为我们看到我们公会提出的一些建议和意见,在游戏中得到了真正的落实,我们因此觉得游戏蜗牛是真正站在玩家的角度在做游戏。虽然《机甲世纪》还有需要改进的地方,但是游戏蜗牛起码是在通过不断的测试在提高游戏的品质,比那些随便拿一个版本随便测试下就开始收费的“无良公司”要好得多了。
记:是什么原因使你们一直留在《机甲世纪》里?
银:游戏题材是一个原因,就像前面提到的,我们公会的很多成员喜欢机甲文化,喜欢以机甲为题材的游戏,一款如此出色的机甲题材的网游,我们自然是不会放过的。
游戏蜗牛对玩家负责是第二个原因,这个前面已经说过了。
不过最重要的一个原因就是因为《机甲世纪》是一款国产的3D机甲游戏。现在中国的绝大多数和机甲有关的动画、漫画和游戏,绝大多数都是小日本出的。不知道这是不是可以看作是日本对中国的文化侵略,作为一个中国人,我觉得我们应该有属于自己的机甲文化,而《机甲世纪》的出现,正好满足我们对国产机甲文化、国产机甲网游的期待,我们当然要支持我们自己国家的国产网游了。
记:本次终级测试贵公会有哪些目标?
银:第一个目标就是要体验攻城战,并取得胜利!《机甲世纪》的攻城战我觉得是整个游戏的最大特色之一,因为我到现在还有看到过有那个网络游戏是因为攻城战的胜利而占使整个服务器消亡的,我们很想也很有信心成为网络游戏史上第一个做到这一点的游戏公会。
同时我们也希望能通过《机甲世纪》的终级测试,结识到更多的朋友,吸收到更多的新人,把我们“银河”军团打造成《机甲世纪》第一公会!
记:呵呵,你们的目标不小哦!那你们针对《机甲世纪》的测试做了哪些准备工作呢?
银:首先我们加大了在《机甲世纪》终级测试中的人员投入。这不仅仅是数量上的,为了《机甲世纪》的终级测试,我们把公会相当一部分主力成员从其他的游戏中抽调出来,充实到参加《机甲世纪》终极测试的人员队伍中去。另外我们还对我们公会网站的《机甲世纪》专区进行了改版和升级,以加强成员之间的交流。
记:这是最后一个问题了,有没有想要对其他所有公会和玩家想要说的话?
银:对工会说的话:游戏就是娱乐,公会就是让大家一起娱乐,当然,工会对决,是更大的娱乐。有公会挑战的话,我们随时奉陪!如果你们愿意和我们联盟在一起,就让我们一起在《机甲世纪》中征战天下。
对玩家说的话: 我坚信:银河军团最终会会成为《机甲世纪》里一个强大的存在。银河军团期待着你们的加入。愿我们为了这个理想,一起造就机甲中的又一个神话。
如果要找我,就去银河找我,如果我不在银河,那我一定在去银河的路上~!
记:谢谢你接受我的采访,再见!
银:不客气,再见!
如果你喜欢机甲,喜欢以机甲为题材的网络游戏,如果你想找一群同样支持国产机甲文化的同好,那么,银河军团将是你一个不错的选择!银河军团主页连接http://www.51yinhe.com/。
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