《童年OL》的3D引擎,是海之童公司历时近两年完全自主开发的具有强大机能的全新引擎,由于采用了大量尖端的技术,《童年OL》对提高游戏表现的各方面如3D音效都有良好支援,令游戏世界更加真实。
玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位等。使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG几乎同等的水平。同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,即使在800*600的低分辨率下表现力也非常强,更加类似于TVGAME的表现效果,可将童年OL活泼风趣的美术风格发挥到淋漓尽致。
《童年OL》目前正在技术调整当中,本次调整将增强画面技术,如全局光源图、粒子加速系统和随机天气效果等,并且会再次优化目前已经很出色的动态水波纹、色彩处理和骨骼形态,更加契合童年OL所要表现的风趣、童真的风格。届时,玩家将能够体验到TVGAME中才会表现出的雨中漫步等维美画面。
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