由火石软件开发,金山公司代理的《水浒Q传》推出之后不断受到玩家好评,在线人数一路飙升至20万,正向30万迈进。这款产品不但吸引了广大玩家的兴趣,也逐渐成为业界标杆不断的吸引别的游戏厂商对其进行研究,模仿,或当作竞争对手不惜血本发起攻击。
最明显的现象是在《水浒Q传》在线人数一路飙升后,许多以水浒为题材或以Q传命名的游戏纷纷涌现。根据搜索引擎的结果显示,现在已经有4-5款游戏开始以《XXQ传》命名。其中不乏在《水浒Q传》成功之后将原本名字更改为《XXQ传》的游戏。同时,也有一系列以水浒为题材的游戏诞生。甚至原本根本就是另外一个题材,后来将NPC名字稍加改动就变成是水浒的游戏也有出现。这一现象虽然不值得提倡,网游还是应该有更多元化更自由的发展,但也从一个侧面说明了《水浒Q传》作为国内自主研发网游已经成为了业界标杆,火石软件也一跃成为了众多游戏公司所模仿的对象。
不过这一现象对火石来说也算是有利有弊。俗话说,人怕出名猪怕壮。火石软件成名后,有部分厂商开始借助火石软件的名气炒作自己的产品,甚至不惜以不实言论对火石软件成员发起攻击。在火石软件公开公布事情真相后即销声匿迹。对于这种现象,火石软件也只能表示无奈。并希望业内同仁在宣传的时候不要以互相攻击为主题,这并不利于把游戏性的美好一面展现给玩家。
面对如此众多的跟风者,火石软件在未来如何能走好自己的路,继续保持领先态势成了很多人所关注的问题。就目前的公布的资料来看,火石软件一方面在做好《水浒Q传》的同时,已经开始着手研发《水浒Q传》续作,想要通过新产品继续保持自己在这一题材领域的领先位置。另一方面,火石软件也开始着手打开业界新的格局。最近宣布的一款《玩酷Online》游戏,被普遍认为是国内WEB2.0理念引入游戏的先行者,配合火石软件的实力,将很有可能打造出一款与众不同的新形态网游,进而开创国产网游新格局。据悉,这款网游最早可能在3月初进行内测,届时,我们将可以第一次体验到WEB2.0概念带给网游的巨大变化。