2005年8月23日,新闻出版署正式公布了《防沉迷系统开发标准(试行)》方案,并召开了隆重的新闻发布会。长期以来,35互联对新闻版署推行的“防沉迷系统”工作,一直坚持积极参与和支持的态度。为了响应《防沉迷系统开发标准(试行)》方案的推出,本着“健康游戏,寓教于乐”的理念,35互联独家运营的《海之乐章-启航》将于1.34版本中推出防沉迷系统,将“保护未成年人健康,创建绿色网游环境”的观念和方针贯彻到底!
防沉迷系统
1. 有效游戏时间:当游戏角色累计在线时间为3小时以内,在这段时间里一切正常,掉落物掉率正常;
2. 疲劳时间:当游戏角色累计在线时间≥3小时且<5小时,在这段时间里游戏收益减半,战斗及任务奖励为正常的50%(包括经验、金钱奖励、获得物品奖励的几率等);
3. 无效游戏时间:当游戏角色累计在线时间≥5小时,在这段时间内游戏的收益为0。
4.组队的情况:玩家组队的时候,按照系统结算掉落物分配,如果掉落属于无效时间内的玩家,那么该物品将不掉落。经验分配也是如此,本应给的经验在无效时间内将不给。
5.当游戏角色下线休息时间累计到5小时,则清空累计的在线游戏时间。
经验宝典和技能石,经验石
1.玩家在疲劳游戏时间内存经验到经验宝典,所得到的经验将同样受防沉迷系统限制。3小时后经验获得为50%,5小时后经验获得为0。
2.玩家在防御沉迷系统的影响下使用技能石和经验石,获得的经验和技能升级率也受有效时间和无效时间的影响。3小时后收益获得为50%,5小时后收益获得为0。
防沉迷的身份验证
玩家在里斯本的身份验证人员处(市长身边的npc)可以进行身份证登记。主要用于曾经注册过,却没有填写身份证的人进行补填。没有填写身份证的人一律视为18岁以下人士。将被划定在受防沉迷系统的影响之下。
防沉迷系统的推出将引导未成年人合理安排学习、生活和娱乐时间,养成健康上网的习惯。《海之乐章-启航》希望所有的玩家能够享受健康游戏新生活。35互联也将带来轻松、绿色的美丽新世界,为广大玩家创造健康文明的网络文化氛围!