机甲的世界是精彩的,机甲的世界是无奇不有的,只有你想不到,没有做不到。在游戏中,千奇百怪的事情都有可能遇到,这不近日在游戏论坛发现一玩家对于游戏内的MISS装和扫描装的奇思妙想。
关于MISS和扫描的发展可行性发展报告
1.先就成本上来说:
⑴ MISS装备:成本高昂。该属性部件爆率低,有许多都成绝品,要收集真的很困难,况且要做到100%MISS以上必须要花费大量金钱去改造;
⑵ 扫描装备: 成本低廉,该属性部件爆率高,轻易2个或3个部件就能达到100%。收集容易,高级或低级扫描部件都能打出,不需改造,或只需精改即可达到预定效果;
2.实战效果:
⑴ MISS在实战中曾有不死之身的状况,但在扫描泛滥的现在,MISS王朝就向芝加哥公牛一样没落了,大家对MISS没那么热心了;
⑵ 扫描对广大机甲爱好者来说已经变的必不可少的装备,出门遇MISS,立马回城换扫描,痛扁之,大快其心;
⑶两大职业属于相生相克的职业,但从眼下看来,MISS装的生存力明显优于扫描装;
3.两大职业的出路分析:
⑴ MISS装的精益求精,可适当换掉减雷达不高的部件,换成抗装,提高MISS装在遇到扫描装时的生存几率。
⑵ 扫描装的发展,基本同MISS装,有人说爆击头可以忽视MISS,这方面不妨借鉴下,因为扫描的重点部件就是头,如果爆击率不高,建议还是不换。
⑶ MISS装+盾,放弃了机甲抗性,而用盾去抵挡扫描装对其的伤害,这是目前已成型的MISS人看好的一条发展道路。
想必各位玩家在游戏中都有一些自己的独特的想法,赶快去实践吧,机甲的魅力就在这里,只要你想的到的玩法,在游戏中都能实现,在机甲的世界中,没有不可能。