如果时光可以倒流700天,那么在坐的各位只要是1级包括1级以上的球员铁定还是会犯上当年初学街头篮球时候的错误:盖帽
在0.86内测版的时候,带球方式没有像今天这样变化多端,传球间的搭配也远没有今天这样流畅,但最关键的地方,就是盖帽这个动作远没有现在真实!
0.86版本时期的盖帽设定是球在出手一段时间后才可以封盖,这对哪怕是像我这样在现实里连球都没摸过的人也知道,这太不可思议,这球怎么可以脱手那么长时间才可以盖?完全不符合逻辑吖。
于是非常遗憾,就我自己一直在那个时期直到20多级才能把这个思想扭转,接受出手后一段时间才可以盖的事实,而那时候我犯的其他诸如篮板之类的基本错误,估计也不比这盖帽问题丢脸丢的少。嘎嘎~
在当时解决的办法只有一样:那就是死命打比赛。我的名言就是被虐待就是最快的成长方式。战绩这东东对我来讲是没什么关系,反正输难看点没什么,照样打!但是对于现在版本的球员来讲就十分的重要了!
在我的房间里面是不会有下面的情况发生,但现在大部分球员对战绩的要求十分严格,可以说是如果有一点偏差,那么恭喜你,秒T房间出局。
新人想要成长,就一定要打比赛,打比赛的结果是虽然成长了,但是战绩却变的糟糕到自己看的都摇头的地步,然后就产生了“我有技术但就是不能打比赛,因为都被秒T房间”的郁闷。
但我想如果篮球里面有个这么一个NPC模式,来陪同新人球员来进行基本的教导的话,估计以上不管是不是笑话,是不是丢脸,是不是郁闷的情况,发生的几率绝对是大大降低。
于是来了吧,传说的NPC也疯狂出现了。
篮球在新版本里面首次出了NPC这东东,他的作用只有一样:陪你练球,有奖励,无战绩,不会因为你赢了就骂你赖皮,也不会因为你输了就笑你是笨笨。我想这就是NPC最大的好处了吧。嘿~
新的NPC系统拥有自主的AI------AI不用我讲了吧,看过动画片的地球人绝对都知道啥意思------但是他分2个系统(算了还是说一下吧>.<"这AI就是带有人工智能的NPC陪你来单挑训练,这单挑嘛,自然就是你单对单,或者是你一个挑人家全部咯")
第一个AI是初级系统,可以知道新手面去入门的难关,会耐心的教你基本的操作,就拿我这个笨笨的盖帽来讲,0.86时候如果有了AI,那么我也不用一直丢脸丢到20来级了,反正这NPC是有绝对超过猫的耐心般死命地投,我只要负责盖下一个---哪怕是一个,那我就知道以后怎么操作了,所以这对于新人来讲是很重要的一个系统,他会耐心的教,耐心的讲解,直到你懂为止!
第二个AI就有点难度了,属于高级系统,他会创造一个环境,2V2或者3V3随便你放马过来,无限次的来挑战,只要你有这个心情,AI就绝对有这个耐心,而且最重要的是,这个模式的AI系统还分3个等级,虽然可以把本身的职业和等级带到比赛里面,但按我的说法,假如你是一名新人,那么最好规矩点从初级等级开始虚拟对战,人家AI也不是吃素的放着让你虐待吖不是?
对于第二个AI系统,玩家还可以选择自己喜欢的职业或者虚拟对方的球员职业,换个话讲好了,今天我败给了某个双G的组合,心里超级不痛快,那简单啊,到AI里面把自己的搭档AI调成自己想要的职业,在把敌方的AI调成让你郁闷的职业,死命虐待好了,嘿嘿`
个人觉得AI对新手的帮助真的非常的大,可以免掉很多尴尬,尤其第二个AI系统还可以根据你在比赛中的表现给你评定虚拟等级,让你知道下哪还做的不够好,确实是对于新人比较有帮助的一个模式。
文章的最后,其实我是很慷慨啦,如今NPC的AI都出现了,那以后会不会出现一种特别的AI或者NPC裁判来专门进行单一的强化训练,也是很可能的哦?嘎嘎`
街头篮球 云淡风静