“当自建城遇上跨服,这场战争将是以燃烧服务器为代价……”
“我们将要建立的不是一个独门独户的封闭家园……并非公会对公会的形式……你能想象吗?整个服务器成一个大的循环!……”
当maggie_chen满脸兴奋说这些话的时候,你很难想象他曾经的梦想仅仅是在《航海世纪国际版》里做一名出色的商人。在结束掉对部分玩家的采访之后,有一个问题摆放在我们面前:为什么《航海世纪国际版》新版推出后,会成为不分职业、不分志向、不分爱好的玩家们一致的目标呢?
我们不由的想起艾萨克·阿西莫夫的《基地》三部曲,它向我们展示了一幅宏大的银河历史画卷。在这幅画卷中,人们为了建立起一个设定好的帝国,开始了前所未有的协作与斗争。而今在《航海世纪国际版》中,因为玩家“自建城”系统的出现,我们也可以设定出这样一个帝国:
在每个服务器中,33个“自建城”自由发展到一定程度,便开始了集中化和协作的道路。其中20余个“自建城”城主自愿放弃独立发展的艰辛,加入到服务器为首的几个“自建城”集体中来,使整个服务器开始联合成一片,达到资源的最大利用。
支持这一设想的有利依据就是《航海世纪国际版》的“移民”功能。所谓“移民”,其实就是自由转服。这种跳服务器游戏的方式对玩家来说是新颖而独特的,很多玩家在听到转服的同时会联想到商品囤积买卖、跨服交际圈、资源占有率等。而从“自建城”开放以来,越来越多的玩家开始关注“自由跨服游戏”对建立服务器帝国所产生的影响。
当跨服成为可能,那么游戏中的恩怨将不再是以玩家对玩家、公会对公会的形式进行,很可能升级到服务器pvp服务器。一旦出现这种情景,势必使整个服务器的玩家联合起来,共同协作,建立起一个统一的庞大帝国。
若真的出现设想中的情景,那么在《航海世纪国际版》中,玩家是人民、“自建城”是基地、服务器是帝国,整个游戏环境将变得井然有序,一切都成为这个虚拟帝国的铺路石……
不知道你听上去是否也会像maggie_chen一样热血沸腾?如果你也愿意看到这样的前景,不妨进入《航海世纪国际版》中体验一下,也许你,就是未来帝国的开创者。