上月底中华网龙在新的全球战略公布的同時,顺带发布了有关《武林群侠传OL》的消息,而后,一直没有透露更多内容,我们对于《武林群侠传OL》的绝大部分描述与了解还仅仅停留在猜测上。而就在昨天,中华网龙大陆子公司游龙在线的商务经理龙翔在接受记者采访时透露了关于大陆地区代理商的部分细节。
以下是采访原文:
记者:龙先生您好!现在中华网龙可以说已经成了全台湾的明星企业了。那么您认为中华网龙近期关于战略重心从台湾地区调整到大陆地区的决定是出于什么样的考虑呢?
龙翔:全球战略的调整是一个酝酿了很久的事情,调整的核心部分就是针对中国大陆市场的某些策略性的调整。中华网龙向来都很重视大陆市场,只是還有一些运营方针需要改进。比如说以前中華网龙在开发和运营游戏的时候更多側重台湾本省的市场特征,而没有注重大陆和台湾的某些差異。所以很多游戏往往是在台湾有很大成功,而在大陆的成绩却不是那么的令人满意。而今后将把大陆市场放在首要位置,从《武林群侠传》开始,中华网龙的游戏都会遵循大陸市場客制化的模式。
记者:有传闻说中华网龙方面年内将确定《武林群侠传》大陆代理商,并且对于代理金有非常高的预期,是这样吗?究竟会高到什么程度呢?
龙翔:这个问题我就不方便透露了,不过可以肯定的是,《武林群侠传》的代理金一定会直追《魔兽世界》。
记者:那就是说《武林群侠传》会成为华人自主研发的网游中代理金最高的作品了。可是你们的信心在哪里呢?代理金如此之高会不会只是一个噱头?
龙翔:《武林群侠传》使用了极其先进的引擎,并且开发团队几乎囊括了中華网龙的所有精英。尤其是游戏的战斗系统,相比以往传统的游戏方式将是革命性的创新。所以我不认为高额代理金是噱头,而是物有所值。游戏在设计之初,就提出了大陆地区50万在线的目标,实现这一目标肯定是难度的,但是我们仍然相信,只要有一个优秀的运营团队,实现这一目标也只是时间问题。
记者:对于新游戏的大陆代理商,你们有什么具体要求吗?
龙翔:首要条件是要有一个成熟的富有经验的市场团队。大陆有很多公司的市场团队都是非常优秀的,但是他们还必须能够充分理解武侠的精华部分,否则就很难把这款游戏的预期效果表现出来。