《欢乐君主Online》是NDOORS公司精心开发的一款金融、谋略类绿色网游。NDOORS是韩国著名的游戏研发公司,曾经成功开发过《Koongpa》、《Time N Tales》、《巨商》等经典游戏。欢乐时空作为《欢乐君主Online》大陆独家代理的运营商,究竟与其有着怎样的缘分呢?《欢乐君主Online》到底是一款怎么样的产品呢?NDOORS公司为什么会选择欢乐时空作为合作伙伴呢?一连串的问题浮出脑海。带着这一连串的问题,今天我们有缘见到NDOORS公司市场理事曹汉瑞先生,迷题将在他的访谈中一一揭晓。
记者:您好,曹理事,首先请您介绍一下《欢乐君主Online》的开发团队吧?
答:我们是一支强大的团队,14年的合作让我们积累了很多宝贵的经验。每位成员在自己的职业领域都是业内数一数二的精英人士,同时又拥有其他团队无法比拟的默契与团队精神。在合作期间我们共同开发了《Atlantica》、《亚特兰迪斯Online》等炙手可热的网络游戏。
记者:您个人对《欢乐君主Online》在中国的游戏市场上表现的期望值是多少?
答:首先我个人非常看好这款游戏,对《欢乐君主Online》期望值非常的高。我期待《欢乐君主Online》能在中国市场做到同时在线人数100万。运营前期的目标是同时在线人数10万人,超过中国整个游戏市场销售的平均额度。当然这只是我个人的想法和期望。之所以会有这样的期望是因为《欢乐君主Online》在韩国和日本已经成功运营并取得了很好的成绩。玩家在刚刚接触这款游戏时的最大感觉只是认为人物可爱、画面精致,但随着对游戏的深入了解,越玩越被吸引。《欢乐君主Online》最大的特色是金融系统和玩家间的交流互动,加上一定的谋略深度,可玩性特别强。整款游戏就是浓缩版的现实社会,满足了各个阶层的玩家需求。我认为这款游戏会吻合中国玩家的爱好,并相信在中国市场上一定会取得很好的成绩。
记者:刚才您提到《欢乐君主Online》在韩国和日本运营了一段时间,能给我们详细介绍一下运营的情况吗?
答:《欢乐君主Online》在韩国同时在线人数4万左右,在日本大概有5000人左右。可能你会疑惑日本的在线人数为什么才5000人,其实在日本所有运营的网络游戏平均人数都在5000人以下,尽管人数不如其他国家,但取得的经济收益却非常可观。
记者:面对中国游戏市场上那么多款国外引进的优秀游戏,您认为《欢乐君主Online》如何能突破重围吸引中国玩家的眼球?
答:我个人认为游戏的亲切感、亲和力都是非常重要的。而《欢乐君主Online》具备这样的特点。同时我们的研发团队也会根据中国玩家的需求,在成熟期添加更多更新颖符合中国玩家口味的特色内容。另外,韩国方面的研发团队指派了相关的工作人员常驻北京,以便更好的为中国玩家服务。
记者:当初在众多国内优秀知名的游戏运营公司中怎么会选择由欢乐时空这家新公司来代理运营《欢乐君主Online》这款游戏呢?
答:我们的研发团队比较看重的是人才,当初在和国内几家知名的游戏运营公司负责人洽谈游戏代理运营权的时候,他们更多关注的不是游戏本身。而当我们见到北京欢乐时空文化传播有限公司负责运营游戏的团队后,发现这个团队非常适合代理运营《欢乐君主Online》,他们对游戏内容的理解程度让我们非常的惊讶和佩服,以及之后游戏运营市场操作的计划书与我们的初衷非常吻合。我们双方都对彼此有着高度的信任。我想这应该是中国人常说的有缘吧。
听到了曹理事的这番话,相信大家已经对《欢乐君主Online》、欢乐时空与NDOORS之间的合作有了一定的了解。优秀的作品,精英的团队,定会为广大玩家带来一款经典的网络游戏。让我们一起期待吧!