人妖——这样一个曾经敏感的词汇究竟出自何处,可能已无从考究,目前较为科学的解释是这样的:人妖,泰语作GRATEAI,英语作Shemale,主要指的是在泰国旅游胜地帕堤雅帕塔亚专事表演的从小服用雌性激素而发育变态的男性。这个词的严格定义对我们来说并没有什么意义,它以超高的曝光率强盗般的闯进我们视野时,网络游戏刚刚兴起,当时 “人妖”在游戏中真的是一个异常挑衅的词汇,无论情况是否属实,游戏中被冠以人妖头衔的家伙总会表现的恼羞成怒,进而衍生出无数个版本的厮杀……
但当时间的车轮前进到了2007年,经过了数年时间洗礼的玩家们再次面对这个名词时,已变得无比坦然,当有人在游戏中对你大大方方的说:“HI,我是个人妖”时,如果你表现的有那么一点点诧异,那只能证明一件事情——You are out。原因?未知,这或许是思想的进步,也或许是时事的无奈;但我知道那么一些游戏,它们中更为普遍的存在着人妖,甚至可以说,那里根本就是滋生人妖的土壤。
《魔兽世界》——东西方审美观激斗所造成的人妖现象。
恢宏的背景、完善的系统、前所未有的游戏体验,有太多赞美的词汇可以用在这款最流行的网络游戏之上,但除了人类女性外,游戏中其他的人物造型却着实的挑战了东方人的审美极限,为体验这款里程碑般的游戏,很多习惯了韩国唯美人设的国内玩家在人物选择画面就要做出一番痛苦的挣扎,人妖?or not人妖?不同的人做出了不同的选择,但选择的结果是这样:副本中,队伍中的矮人牧师对着身边的人类女法师说:“兄弟,给来两瓶水。”
视觉享受是要付出代价的,《魔兽世界》如是说。

《精灵》、《梦幻西游》——你可以选择,放弃习惯或者做个人妖
形象的诱惑或许还不够,那么游戏习惯呢?相信有一定游戏经历的玩家都会对游戏中特定职业的角色有一定偏爱,而这种偏爱的延伸就是游戏习惯。但以《精灵》、《梦幻西游》为代表的一批游戏却在系统上为职业设定了性别,男同胞们,如果一定要在《精灵》中百步穿杨,或是在《梦幻西游》里振兴盘丝派,那么堂堂正正的做一个人妖吧!


《征途》、《浪漫庄园》——Freedom & shemale
如果说国内网游中哪款作品非议最多的,那非《征途》莫属,如果说哪款网游最不按照常理出牌,同样唯《征途》敢当。在游戏中变性,绝不是《征途》首创,但史老大暴力式的宣传却让《征途》的变性功能最广为人知,也激起了最多的口水。无论评价怎样,变性为《征途》的玩家带来了不小的“便利”,当然,也为征途网络带来了不菲的收入。《征途》为“变性”还保留了一点门槛,但在新兴的社区类网游《浪漫庄园》中,这唯一的门槛也被毫不留情的“自由”了,在这款游戏中,玩家不但可以自由的建筑房屋、布置庄园,更可以自由的改变性别角色……
如果说《精灵》、《梦幻》是因为性别角色方面的限制,导致了人妖的普及,那么《征途》、《浪漫庄园》则是因为充分的自由,致使了人妖的泛滥。