音乐舞蹈类网游随着劲舞团的壮大而逐渐风靡全网络,近期的舞蹈类游戏更如雨后春笋,纯音乐类就颇有低靡,因为都知道,随着R&B风格的流行,边舞边唱成了一种潮流。可以说,能跳着唱的10有9个都能红。游戏也不例外,能边玩边听歌边看自己的角色秀谁会不喜欢?于是《超级舞者》、《舞街区》、《劲舞世界》、《唯舞独尊OL》等等接踵而来,而《唯舞独尊OL》是当前已知的未进入公测但以逐步对外的舞蹈游戏。
而《劲舞团》、《舞街区》、《唯舞独尊OL》的模式相近,都属于按键后在相应节奏处按空格。
《舞街区》走了写实的场景和前卫的互动社区模式,在角色属性上也大胆加上了体力等属性,似乎不在乎速度到底有多快,而在乎互动有多丰富,比如其舞场模式和视频系统。而从其舞场来看,当前最快的歌曲速度应为168 BPM,这在“快”字眼上可以推开不看了。当然它也有它的技术难点,但不是这里需要讨论的事情。
剩下的就只有《劲舞团》和《唯舞独尊OL》了,一个当前最老,一个当前最新,都走得是Q版风格开房间模式。
在劲舞团10月30日更新的V3.2“情迷紫禁”版本里,推出的主打歌曲是蔡依林的《许愿池的希腊少女》,其速度为198 BPM。据说曾经想推出224 BPM的歌曲,因为《唯舞独尊OL》的周杰伦的红磨坊为214 BPM的无声挑战,而且,《唯舞独尊OL》已经放出在封测时候要出234 BMP的歌曲;可是终没有见到《劲舞团》在3.2版本里并没有把速度升到2字头,为什么?
呃,先说下BPM是什么意思吧。BPM是BESAT PER MINUTE的缩写,即每分钟的节拍数,也就是每一分钟鼓点的总数。
可见上图,玩过的都知道,Level 7是舞步等级,下方箭头框是舞步输入槽,而等级右边是节拍器。按照《劲舞团》的BPM算法是小球完整滚动一周为4个节拍,这样可以知小球完整滚动一周(视觉上可理解为从左边出现滚到节拍器的闪光处)的时间为 4×60秒=240。
而120 BPM的每拍秒数为240/120=2秒。
同理,现在《劲舞团》最快的198 BPM的每拍秒数为240/198=1.21秒;若如图中在1.21秒里按下7个键,那平均按键速度为1.21/7=0.17秒;若达不到这个平均速度,就无法在规定时间里把按键按完。
非这类游戏高手的都会惊讶,哇,0.17秒,怎么可能?不过自己不妨计算一下,自己在一秒内固定敲键盘一个键,可以敲多少下。
据悉,世界上最快的打字速度(非固定敲一个键位)为一分钟敲了807个键,平均下来每秒13.45个键,也就是0.074秒一个按一下(寒!真觉得太不可思议了!)。若把这个数值带入上面的BPM公式(等级为Level 7,7个舞步),可以算出这个BPM为463。这值连我都吓一跳!
也就是说,理论上,舞蹈类游戏的BPM最高可达463;当然,这肯定是极限。现在已知最快的只有《唯舞独尊OL》的214 BMP。若《唯舞独尊OL》也是4个节拍一周的话,那么,234 BMP的每拍秒数为1.03秒。比上面的超人数据轻松多了。
这样也可以看出,大部分人无法挑战198或者234 BPM,不是按键盘不够快,而是对键位的不熟悉和受紧张情绪的影响;游戏高手们都说,他们少不了以背舞步的形式来提高自己的水平。(弱弱地嘀咕一句:面对学习会不会有这种恒心和耐力?)
既然舞蹈类游戏的BPM极限为4字头,为什么劲舞团的BPM在这么几年来都没有向2进军呢?
我猜测如下:
玩这类游戏有时候不比MMORPG杀怪轻松,在一些RPG里,刷怪升级时容易事情,不需要技巧,也没那么容易失败。可音乐舞蹈类游戏的技术占了很大成分,而且要能承受得起失败:就如菜鸟不小心跑到了高级去,发现自己完全跟不上节奏,手忙脚乱过后还是只留下站着发呆的份,会是怎样的感觉?除了可能会下定决心要成为高手外,另外就会带来比较严重的失败感和挫折感。
越高的BPM,对制作人员也是一个挑战。制作者的游戏技术大部分都不会比高级玩家娴熟,如果他们觉得难度游戏难度太高了,会不会也止步呢?也可能主要心思放在了《劲舞团》2的开发上了吧。
从运营上说,高级玩家只是一部分,怕哪怕开出300 BPM的歌,这些玩家都会练到100% Perfect,那一般玩家可真要望洋兴叹了。差距拉得太大也不是什么好事。
从个人心理上来说,没人喜欢在一首歌里站着发呆,即便明知道自己是练习也会觉得不舒服。舞蹈类游戏的最重要一点在“秀”上,无论水平和积分怎样,能“秀”出来就是最好的。
估计《唯舞独尊OL》就基于了这样的考虑,在“秀”上给了玩家更多的机会:无论是几级舞步,只要按对1个键位以上,并在节拍上准时按下空格键,就不会在哪里站着发呆了。这样的基本舞步和全部按完的人是一样的;这样对制作公会视频都挺方便的说,菜一点的高级歌里按一个键就可以保证队伍舞步统一无发呆了,嘿嘿!嗯,确实,可以给菜鸟更多挑战高级歌曲的信心和机会,因为他知道,在高BPM里,第一次只能按到一个键,第二次就有机会按两个了。MM们也不怕和GG一起跳舞因技术不行而只能发呆了 ^_^。不得不承认,这是《唯舞独尊OL》的舞蹈模式设计的精彩之处。
从网络上看,有不少高级的《劲舞团》玩家为了挑战更快的速度,跑去了《唯舞独尊OL》。确实,当失去挑战的时候,最渴望的就是更高难度的挑战出现。没办法,《唯舞独尊OL》的200 BPM以上的歌曲太多了:
虽然从计算上来看,198 BMP仅比234 BMP每拍仅慢0.18秒,可是234比198可大了不少;可这数字上看给人的感觉是影响最大的。
由于《劲舞团》刚更新,预计短期内不会出200 BMP的歌曲了,恐怕喜欢挑战更快的高手们,都会有想玩下《唯舞独尊OL》的冲动;只是被还需要激活码的技术测试而挡住了。orz,其实我心里挺喜欢有个能和《劲舞团》抗衡的游戏,毕竟垄断不是好事,竞争才会有进步,才会让玩家玩得更爽、更快、更刺激。
颇有些期待234 BMP甚至更快的新歌出现,指不定在这游戏里就有人可以成为打破吉尼斯世界纪录的高手。