什么是经典?能够让人们永远记住的历史就是经典!《战火:红色警戒》正式版即将开启,全新防御型3C战场,引领智慧战争新时代来临。
3C战场,本是《战火:红色警戒》宣扬即时战略元素网游的最大特色设计。前一版本的3C战场在各方面设计上都偏向于进攻,就像第二次世界大战时的经典战役——诺曼底登陆。
诺曼底,一个历史上集中了无数勇士尸体的地方。1944年1月21日,美国盟军五星上将艾森豪威尔将军策划了名为霸王的诺曼底登陆计划。1944年6月6日凌晨,39个美军精锐师开始了全世界最壮大、意义最深渊,同时也是损失最为惨重的诺曼底登陆行动。
在公测版本的《战火》3C热血战场中,汹涌如潮的双方部队,冒着炮塔的强大威力而发起了一波又一波的冲锋,直到将自己的阵地建立到敌人的心脏地带中。横尸遍野、抛头洒血……在这里,每天都上演着可歌可泣的惨烈战斗。
惨烈的战斗固然精彩,但融入了更多智慧因素的战斗则更加令人回味。为了让《战火》的3C战场具有更多更丰富的战略战术性,来自于美国前Westwood工作室,曾经参与过《红警2》等多款游戏制作的,三名国际王牌游戏制作人,倾情加盟到《战火》正式版的开发中,并毅然提出了针对于3C对战模式的修改意见。
提高基地刷新NPC士兵的AI,更改其偏向于进攻的AI,取而代之的是更为细腻的防守智能,并新增加强游戏雇佣兵的设计,让玩家角色整整成为3C战场上的主角。作为这一项目的主要负责人,美国人Colin bush将新版本的3C战场比喻成了第二次世界大战上的又一个经典战役——突破马其诺防线。