时间过得真快,一转眼2007年已经成为过去式了。在这一年中,网络游戏的发展可谓飞速。仅这一年中上市的新游戏已经多到无法统计。新游的频繁上线,再加上老游的不断更新,使得这个市场一派繁荣景象。
百花齐放的07年
07的网络游戏领域,繁荣不必我多言。各种巨作的出现,大大丰富了这个游戏市场、带给玩家不同的享受。《卓越之剑GE》,由韩光软件投入45亿巨资,RO之父金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作。《卓越之剑GE》背景定位在17、18世纪的地中海,有别于大多数网络游戏的西方奇幻背景,带有浓郁的历史色彩。该作品以全新的角度诠释一个充满冒险、探索、抗争的新大陆,展现了那个以探索和开拓为主旋律的年代。但在游戏画面、内部设定和音乐等方面展现出全面超越目前3D网络游戏的卓越品质,还进行了多个网络游戏里程碑式的创新,被韩国游戏业界誉为2005年最具分量的网游巨作,名列2005年韩国最受期待网游榜首。与去年登陆内地,受到不少玩家的欢迎。《奇迹世界SUN》也是07年度9城的一部大作品。是继MU之后的又一韩国网游颠峰力作,成功的把东西方文化完美的结合在一起,并提出了创新独特的战斗区域副本系统概念,成为一个大型的3D奇幻动作类游戏。在游戏结构上,融合了MMORPG、视频游戏和单机游戏的特点;在画面构图上,只能用“完美”一词来加以形容——真实的光影效果、细腻的人物皮肤纹理、精致的游戏场景,甚至连武器因为撞击而产生的裂痕都清晰的展现在了我们的面前;各种逼真的光影效果、细腻的人物皮肤纹理、以及经过动态捕捉实际演算的灵活的人物动作也都展现得淋漓尽致。在游戏音乐上也颇为震撼。公测后也收到不错的反响。另一部巨作《魔兽世界》在07年度推出了官方的第一部资料片“燃烧的远征”。远征虽经历数次跳票,但却依然得到魔兽迷们的追捧。
江湖独领风骚
虽然有如此多的大制作网游,不过有一款游戏依然吸引了无数人的目光,以其的游戏品质在2007年的网络游戏领域独领风骚。
《热血江湖》细算来已经上市三年了。在网络游戏市场竞争如此激烈的前提下,江湖依然屹立不倒,着实让许多人都感到费解。江湖自问世以来在玩家群中一直有着不错的口碑。而且这个游戏的宣传推广做的都非常成功。如今走近各大网吧,能看到至少有三分之一的人都在江湖里游玩。这么长的时间过去了,江湖仍能吸引到这么玩家一直的支持,可见它有着不同于其他网游的优点。作为一款“武侠”游戏,江湖是所有同类产品中最优秀的。而武侠文化本就是中国特有的文化,江湖也成为玩家们耳濡目染中想象出来的世界。但是,长期以来的武侠游戏大多阴暗、粗糙,情节设计单调无味。《热血江湖》却不同,其大大颠覆了大家以往对武侠游戏的认识。江湖最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面清爽、游戏制作栩栩如生,游戏里的建筑也别具一番玩味,再加上Q版的卡通人物,使得这款游戏成为老少皆益。丰富的游戏设置、不同难度的游戏模式,为有追求的玩家提供了一个展示自己的舞台。
另外,其游戏运营商17GAME在对待玩家问题上非常真诚,他们的目标就是给玩家最好的服务,给玩家最贴心的保护。只有这样的承诺和服务才能够得到所有江湖玩家的拥护和业内的赞扬。而游戏也在不断的做着改进、做着尝试。五转的开放和最新的2.0版本都是江湖在07年度的重要举措。使游戏保持新鲜感,能够给玩家带来更好的游戏,江湖的成功从另一种层面来看是一种必然现象。
一年下来,游戏界也只能说是几家欢喜几家愁。能取得成功的游戏毕竟是少数,大部分游戏还是不温不火的状态。笔者真切地希望,在已经开始的2008年,在这个奥运年,网络游戏可以有更长足的发展。也希望所有游戏都能够把玩家当作真正的上帝,为他们提供最好的游戏和游戏服务。