没有千篇一律的2D画面,也没有无休止的修真与武侠,当进入游戏的那一刻起,你会看到中国式的细腻和欧洲式的华丽融为一体,构成了一个全3D的奇幻世界。门派、公会、任务,这些词我们或许都曾在其他网游中见到,但是在《纵横时空》中,这些词却也被赋予了完全不同的含义。
穿越古今 探索世界
公元2046年,人类科技高度发达,文明仍然维持着高速的发展。在一次南极的勘探考察中,人类在冰层深处发现了一座古老的遗迹。在那里,人类发现了一些关于“暗魂”的预言。
在远古,连年的征战引来了暗魂,最终由人类宗派封印了黑暗。
在未来,无止境的探索再次释放了邪恶,陨石天降,暗魂袭来。
现在,只有回到过去来修正历史。
而等待来自未来人类的,则是那一片熟悉而又陌生的未知世界。
选择宗派 拯救人类
不像现有网游中设立的那些七七八八的种族与职业,在《纵横时空》中只有玄武、祝由、罗汉三大宗派供玩家选择。这不但免除了玩家在游戏前浪费许多时间在选择种族与职业搭配上,也更加集中突出了三大宗派的不同特色。
创建工会 确立阵营
在游戏中,玩家除了可以加入某一公会外还可自行创建公会。只有加入了公会,玩家才有机会通过特定的公会任务来提升整体等级。同时,所有成员也都会在公会升级中得到收益。
除此之外,在达到某一等级后,玩家将要确定自己的阵营。
触发进程 团队竞赛
与其他网游中单线式的任务系统不同,《纵横时空》采用了一种主线任务系统的设计模式。这个系统将游戏划分为数个不同的章节,其中玩家不但可以通过NPC进行单线式任务,还将通过触发世界任务来推动整个游戏的进程。也就是说,在《纵横时空》中,世界将不再是一成不变的。每一次的改变,都将由玩家触发。
综上可见,《纵横时空》的整个设计理念便是以玩家为出发点。游戏中没有使用无聊的伎俩来变相压榨玩家的时间,也没有不合理的设定破坏游戏世界的平衡,希望这部蓄势待发的国产大作早日亮相,给玩家们带来一份惊喜。