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R2: 对网游《R2》本土化版本更新的思考与期望 ! |
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作者:第三媒体
来源:www.TheThirdMedia.com
日期:2008-1-30
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[摘要]
一款网络游戏如果想要有更长久的生命,想要能够持续的运营下去,不可避免的要在各个方面迎合玩家的需求,其中最主要的一点就是“本土化”。中肯的说,本土化是一个过程而不是一个目的,而一个事物为了适应当前所处的环境而做的变化,通俗的说就是入乡随俗。 |
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[正文]
一款网络游戏如果想要有更长久的生命,想要能够持续的运营下去,不可避免的要在各个方面迎合玩家的需求,其中最主要的一点就是“本土化”。中肯的说,本土化是一个过程而不是一个目的,而一个事物为了适应当前所处的环境而做的变化,通俗的说就是入乡随俗。 而作为技术和艺术的结合产物,网络游戏往往需要雄厚的技术积累和深厚的文化底蕴作为支持。其中技术积累主要指网游通用引擎的开发或借鉴,新图形图像API的掌握和运用,以及网络运营的管理和支持方面。而对游戏的文化底蕴进行挖掘和培养,则是个长期的过程。 当本土化这一概念被引用到网游中,其具体体现为,虽然中国网络游戏市场是拥有巨大经济发展潜力和文化影响力的网络游戏市场,并且一直在努力挖掘和扶持本土游戏文化,但是寻找能够被中国广大网络游戏玩家所接受的文化设定新思路,从来都是本土网络游戏公司迫切希望解决的问题。 于是在这两方面需求的激烈碰撞下,便诞生了一种取长补短、互惠双赢式的合作模式。即从境外文化传媒领域借鉴和吸收拥有一定群众接受度的外来文化,作为网络游戏的文化背景,而这一合作模式也正成为中国网络游戏发展的新思路之一。 《R2》作为一款全新的大型公会类网络游戏,是目前韩国国内人气最高的网游作品之一,因此《R2》自从被联众签下之后业界关注度颇高。站在风头浪尖的《R2》,自然要投入的做好这款游戏,也要全身心的迎合中国玩家的自发需求。 同样的,游戏开发商也了解其中的重要性,所以与《R2》运营商联众加大合作也是目前韩国NHN Games研发团队的主导基调,而联众也花了大量的时间和精力在做本土化的工作,于是就有了《R2》的两次大动作的版本更新。 首先,当《R2》封测结束后,联众公司《R2》运营团队联合NHN Games研发团队,细心总结封测期间的各种情况,对《R2》内测版本进行了数十项更新,使得《R2》的内测版本较封测版本有了很大的变化,并力求让广大玩家在内测期间能够享受到更好的《R2》游戏体验。 其中增加验证窗系统是为了能够更好的保护玩家的切身利益,为玩家营造出一个安全的游戏环境;而在吉内亚岛增加大量的新手任务则是让玩家能够轻松愉悦的完成前期的战斗经验和等级的积累。 将上传公会徽章的方式改为通过网站的途径,可以让玩家更加便利直观的获得预期效果;增加查看任务信息的“任务记录”功能,并可以通过“L”键或左下方快捷键确认任务信息让玩家可以随时方便的查看。 而将新手加速药水的效果持续时间变更为2倍,并调整部分道具的伤害值,增加/修改武器和杂货的购买目录,调整召唤法杖的掉落几率,修改使得部分怪物可以识别变身状态,增加部分怪物的掉落物品列表,以及调高部分任务道具的掉落几率,则让游戏的更趋于平衡。 这些更新体现了游戏开发公司和游戏运营公司切实、务实的开发和运营态度,说明他们是真正从玩家的角度考虑和解决问题,并用心维护和照顾玩家利益和习惯考虑的用心态度。 也正因为这样的良好态度,《R2》在内测一段时间之后,吸取多方面的积极建议,再次对游戏进行了多处更新改善,以求打造出更完美的《R2》来。 这次《R2》增加城和营地专用商店NPC,并在城专用商店中贩售狼蛛法杖、魔法的祝福、狮子的祝福、小妖精之翼、魔法卷轴,在营地专用商店中贩售贤者的药水、智慧药剂、敏捷药剂、力量药剂、恢复之魔法卷轴、攻击魔法卷轴。并规定全部城和营地的商店物品只有城及营地的占领公会成员可以进行购买。 改善目标连续攻击系统,普通目标攻击锁定改为点击鼠标左键选定目标,同时再点击鼠标右键,可持续进行攻击;魔法目标攻击锁定改为使用魔法书或法杖让鼠标变成法杖的情况下,点击鼠标左键攻击,同时再点击鼠标右键,可使用快捷键持续进行魔法攻击;并且在攻击目标被锁定的情况下,画面下方将显示被锁定的怪物或NPC或玩家角色名。 增加各等级任务,玩家在完成任务之后还可以获得“名誉”系列奖励道具。另外除公会议事厅之外,公会豪华礼堂也增加了恢复HP和MP的服务,和使用仓库的功能。还增加复仇大陆和黑暗大陆部分怪物,以及为新地图,新城及新怪物等众多信息做了前置更新。 从获得《R2》的运营权到目前,联众一直致力于这款游戏的本土化改造,而韩国NHN Games研发团队也全程积极配合,因为只有中国化的《R2》才能为中国玩家所钟爱,也只有本土化的《R2》才能获得成功。 从联众获得《R2》的运营权至今,其将《R2》本土化的改造一直没有停止,这是一个好消息和好的现象,而我们所要做的就是期待更多的好的消息,期待更加本土化的《R2》……
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