●适应群体
作为一款较为出色的运动休闲类网络游戏其适应群体是很广泛的可以说老少介宜,其固有的防沉迷系统更是为其向未成年人群开放提供了一个条件,毕竟游戏能做到的培养兴趣之类的是很有限的固中策九天在这里还是负责任地推荐16岁以上人群可以尝试本作。
【玩家鸟瞰】:
●连接与更新
此次内部测试并没有出现想象中的登陆难,由于游戏并没有推出什么补丁所以更新就无从谈起,不过就游戏程序第一次运行时所下载的一个未知文件的速度上来看,更新是没有问题的。
这次测试整个阶段笔者使用的是电信的2兆ADSL宽带,虽然笔者没有出现当机的现象但是游戏中还是出现了一些不甚令人满意的延迟现象,当然不止笔者也有部分玩家在测试第一天就充分领略了“服务器卡”的辛酸苦辣。顺带一提,笔者凌晨5点测试的时候服务器也出现了这种情况,就众多玩家所反映出的情况来看,估计拍拍部落和街头篮球的服务器架构模式以及服务端的程序基本上是一个模子里刻出来的。希望在以后的游戏中官方能优化网络质量,让玩家们能得意畅快地在网络世界里打网球。
●特色内容
游戏中的特色内容十分多,笔者简单的就比较突出的四个方面做个简单地介绍希望大家能从中大概的了解拍拍部落为我们提供的网络网球世界是怎样的。(中策测评在以后的特点总结中,将没有多大变化的,属于借鉴而来的游戏特色,不在加入特色内容之中。简单的理解就是,其他游戏都有的,将不再做为特点。我们在特色内容中,只为大家展示其他游戏没有的与很不相同的部分)
特色之一:独特的养成系统
这里所说的养成系统不单指对角色的养成同时还有对家园的养成。
游戏中的人物一共有4项基本属性分别是力量、体力、敏捷和魔力。这四项属性就官方给的资料来说在不同的对战模式下4项属性会以不同的效果加成到角色的身上得以体现,而对于不同模式同一个角色可能就会有不同的境遇,在竞技模式下所向披沥的你可能在魔法道具中不过是一只小小的菜鸟罢了。随着人物等级的提升每一级将会有一点属性点任凭玩家自己分配到自己喜欢的成长属性上。
对于家园的养成,从现在起家的概念不再是老旧的“三间青瓦房了”,还有那门前的“一亩三分地”以及自家菜园子里的可爱的宠物。独特的养成系统的加入使得玩累了的你能在游戏中找到一种从未有过的归属感,你可以很明白地感受到“我回家了”。而与之相配套的生产采集系统也与家园是密不可分的,因为材料是必须得通过勤劳的双手在家园里劳动获得的。
特色之二:丰富的对战系统
现在已开放的系统中一共有四个对战系统,四种不同的对战系统无一例外地都要求玩家具备较超前的配合意识和判断意识其中比较有意思的一个系统则是宠物对战。
游戏中玩家可以带领着自己的宠物和他一起并肩战斗,通过经验的积累宠物的能力也会得到成长,而成长后的宠物据官方资料还可以在满足一定条件后和玩家配合出各种各样的组合技,是不是很有趣呢?