《战火:红色警戒》脱胎换骨,隆重推出重生新篇,不仅能让你在无限的游戏世界中得到更全面的提升、获得与众不同的更多特权。还通过全新的行会外交系统为你带来更复杂、更有趣的网络社会,掀起更激烈的互动战争!
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话说天下大势,合久必分。一年来硝烟不断、经历着“三大战役”洗礼的《战火:红色警戒》将马上迎来一场空前的革命——蠢蠢欲动的各大行会即将在全新的、更开放的规则下开始各自的军事行动,而这场空前行会战争的策动者,正是当今活跃在电子竞技领域的明星选手XiaOt!
俗话说:一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。马上将与玩家见面的《战火:红色警戒》重生版的惊艳内容,之所以会引起广泛的轰动,除了拥有带给玩家无限发挥空间、提升数倍实力的“转生系统”之外,另外一个重头戏则是牵扯到所有玩家行会的“行会外交系统”。
而该系统则正是由《战火:红色警戒》特聘的游戏策划——电竞明星、中国兽王XiaOt,凭借对即时战略游戏的独特理解和多年电子竞技的胜利经验,为《战火:红色警戒》的玩家特别设计的!所以说,蕴藏着大量战争符号的“行会外交系统”的出现,XiaOt才是即将引发新一轮腥风血雨的“罪魁祸首”!
[战争走向由你主宰]
用xiaOt的话来说:“战略游戏的魅力来自于广阔、自由、刺激、多变的战斗场面,所以在《战火:红色警戒》万人互动的战略乐趣表现中,则将战斗升级成战争,玩家个人升级成整个行会。”所以,自由选择行会态度和敌人的“行会外交系统”正像是战争的“助推器”或是“导火索”一样,并让每一个玩家、每一个行会成员都牵动这局势的变化,并切身参与到纷争之中,形成更复杂、更有趣的战略格局!
[系统完善恩怨分明]
“行会外交系统”所带来的丰富乐趣,还在许多细节上体现。比如,在《战火:红色警戒》重生版中,每一个行会都是一个独立的阵营,而且行会可以根据行会自身需要,自由选择与其他行会的友好或敌对关系,当恩怨分明化。而针对游戏中局部的行会冲突,往往因为行会间的不断攻击造成大量的红名,但是在“行会外交系统”推出后,玩家在攻击敌对行会的会员时,将不负任何责任。而且,规则中还特意设计了“如果一天时间内被同一行会攻击超过三次,行会关系自动改为敌对”的人性化规则,更好地保证行会成员的利益!
所以说,在《战火:红色警戒》重生版中的“行会外交系统”,展现了xiaOt网络游戏策划生涯更加成熟的一面,而且用简单的规则,就体现了战略游戏中复杂的行会关系和埋下了世界大战的伏笔,堪称新概念网游的经典!
想像xiaOt一样在更广阔的游戏世界中驰骋吗?想和xiaOt一起见证新战争时代的到来吗?《战火:红色警戒》重生版即将拉开帷幕,就等你的到来!
《战火:红色警戒》颠覆传统网游,超越不朽经典!
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