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热血江湖: 网游《热血江湖》五转弓手不再沉默 ! |
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作者:第三媒体
来源:www.TheThirdMedia.com
日期:2008-01-04
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[摘要]
5转正弓100技能是3下的,PK中还有点优势,但是X弓就郁闷了,100技能2下,而且超级慢,卡是根本卡不来的。只有用97技能。其实5转PK各职业血量都大幅度增加,高等级的WF也都不差,想靠一个人力量卡死人还是比较困难的,所以集体配合相对来说是以后PK的重要路线。 |
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[正文]
本人第四次发关于弓的文章,由于5转有个把月了,经过这段时间的实践,说说自己对5转弓的看法。 5转正弓100技能是3下的,PK中还有点优势,但是X弓就郁闷了,100技能2下,而且超级慢,卡是根本卡不来的。只有用97技能。其实5转PK各职业血量都大幅度增加,高等级的WF也都不差,想靠一个人力量卡死人还是比较困难的,所以集体配合相对来说是以后PK的重要路线。 再看5转弓的气功,加平射双倍打击。注定弓5转了,技能没的加强。但是PK站中,大家都穿WF,弓的平射路线占据了极大的优势。再来说说我的武器,X12强6火8,合的Q8属性。前期,我带Q1对,武器还是火6的,打一Z104的刀(WGF80套强6火10),没怒情况下,最小值320左右,最高值1300左右,怒了最高值2000左右,第二天,换了一对Q3,武器火8,再打同一刀实验,最高值打到了2600+,也就是说,气功提高4段,火提高2段,伤害提高了600+,可见气功和火属性对于弓平射的重要性。 也许这个时候有的人会说,射那么多也秒不了人。且听我继续说下一数据。521 6789满,PK站中,打吃药的各职业情况:打剑最高值2550+,打枪2400+,打医生2600+。。。。怒了打医生3200+,此时且问,如果PK中一个弓打出这么多,同势力的人再补上几下,是不是必死,这比你卡来卡去,卡半天也被J9补救上来,是不是合算很多,更何况真正装备能达到WF80强6火10的有几个?大部分人装备是合的内。这样,弓的高火段数,才显示威力。可想象下,两会对战,一个会有2-3个弓,其威力,你可以去想, 这时候,也许有人说,换F装啊 ,我且问,你换F装快,还是我换武器快,你F装绝对顶不了弓一个技能吧。出了红箭更是秒。 但是这一作战方式也会有另一个极端,就是对方N多人来先干弓,这里就要看弓手们能不能付出代价了,上周4PK,我就遭遇了这一情况,P2个小时,我付出了4个J9,但是只死了3次,而且现在有人做的喝红挂,蛮好的,三段喝红,基本抗3刀绝对没问题,但是我更信赖J9点, 呵呵。多人打你也有好处挖,只要你能顶住,怒了的平射弓更恐怖。而且全身都是加气功的装备,怒的时间也长。相信练弓练到5转的,没几个是穷人吧, 单P的话,弓手还真是没什么优势。但是最后的结局还是没落于你杀不死我,我杀不死你的局面。(除了剑。剑转气功变态,但是出的非常少,打你200下,不一定就能出1下)。所以说,弓弓们不要再郁闷,我们身上不再是只有678有价值。 说下装备,本人X12弓Q8强6火8,X10WG120强5火6,Q3对,WGF78套(还是90的),WG5一对,M15一对(平射换M15),天神项链。再说下个人觉得最佳装备搭配:平射 X13Q8强6火10,Q3对,G20WG3戒指一对,自尊链子,用追30的箭,WF最好合火。(流口水了! ̄)人物加点不用我说了吧,重要的,命中满,怒满, 生命满,心神满,80 90 100的都满,至于流星三矢,我觉得没必要加,浪费心神的几率。 好了,结束 ,有问题可回复,砖头鸡蛋尽管来,不懂弓的滚远。本人电信三区没落的影月 oo风之力oo 朋友也好,仇人也好,见了回下贴,江湖游戏只是游戏,一笑而已。听说要出2.0,装备靠百宝100%的强好,MD,没意思了,没有JP装备的快感了,玩P了。最后祝福下各位朋友,祝福老婆兔子,好好工作,别老想着玩游戏了。。。
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