1月16日于此间国际博览中心开幕的2007年中国游戏产业年会上,腾讯公司总裁刘炽平表示,游戏已发展为腾讯骨干业务。

刘炽平指出,目前游戏在公司总收入中的比例已经超过20%,游戏、网络增值、广告、SP共同构成公司核心业务的“四架马车”。 用户众多是腾讯做网游的一大突出优势,目前腾讯总游戏用户已超过500万。他透露,腾讯今年将有多款新游戏推出,其中包括大型网游《地下城与勇士》。该款游戏在韩国取得了令人瞩目的运营成绩,腾讯非常看好该款产品未来在中国市场的表现。

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