玩过回合制游戏的玩家想必都知道,护身兽的好坏,能决定玩家在游戏中的练级效率,是PK成败最关键的因素之一。所以,培养一只好的护身兽来提升自己的战斗力,是再明智不过的举措。可当面对《笑闹天宫OL》如此强大完善的宝宝系统,要培养出一只好与众不同的好宝宝,实在不一件容易的事情。
下面就粗略分析一下对宝宝应该有的大体认识,这是基础,对宝宝的进一步升级可是非常重要的。
1、护身兽的分类
在《笑闹天宫OL》里,护身兽一般可分为:野生护身兽,普通宝宝,超级宝宝3种。野生的不用说了,肯定不具有培养价值,剩下的普通宝宝和超级宝宝,个人推荐培养超级宝宝,因为超级宝宝的天生成长比普通宝宝在各方面都高一个档次,所以宝宝不具备成为长期培养对象的价值。
2、判别宝宝好坏的最初始数据
初始数据就是我们在游戏中通常所说的宝宝的四围,即宝宝的四项属性的初始值。这个初始值直接影响宝宝该项属性的成长,没有经过进化转身的宝宝,单项最高初始值是6,最低是4。
如果是力量型宠物的话,有2个选择,力体防御型和力敏闪避速度型,看个人喜好而定。如果选择力量体质型,建议培养初始资质6655或6645的,如果选择力量敏捷型,建议培养初始资质6556或6546的。
天生4围合适的宠物只具备了被重点培养的第一条件,其次还要看他的各项成长。
判断一个宝宝的总成长,在10级时算他的成长是最标准的。
宝宝的单项成长计算法: (单项属性-4)/等级
宝宝的总成长计算方法:(宝宝的四围属性总和-16/等级
一般抓来的超级宝宝10级的成长最高是6.9左右,封顶为7.0,10级成长7.0的宝宝是极其稀有的。如果抓到10级成长在6.8以上的,那么恭喜你,就具备被培养的第二个条件了 。
3、一技之长,双项发展的说明
一般一个宝宝到10级会有一技之长或者双项发展的评价:
宝宝4围中有且只有一项成长超过2.0,即为一技之长的评价 ;
宝宝4围中有且只有二项成长超过2.0,即为双项发展的评价 ;
宝宝4围中有且只有三项成长超过2.0,即为潜力超群的评价 ;
宝宝4围中四项成长全部超过2.0,即为全能超人的评价 。
4、宝宝评价的说明
《笑闹天宫OL》里的宝宝评价分为11种:
超级垃圾,不堪培养,普普通通,百里挑一,万里挑一,凤毛麟角,兽中至尊,妖中之王,修罗金刚,万圣至尊,灭世魔王。
上面说到一般10级有凤毛麟角评价的宝宝即为值得培养的对象,按照《笑闹天宫OL》的宝宝基面成长公式计算:
凤毛麟角 6.8-7.19
兽中至尊 7.2-7.79
妖中之王 7.8-8.79
修罗金刚 8.8-10.79
万圣至尊 10.8-12.79
灭世魔王 12.8以上
我们在宝宝表面上算出的成长都属于基面成长,实际上宝宝的各项属性点上的点值不是全部算入它的真实成长上的。如果想知道你宝宝的真实成长,首先应该记录宝宝10级的标准成长。
打个比方,比如你抓捕了一只5466的蝴蝶,通过培养,达到10级时它的4围是:19、10、28、28,此时算出它的基本成长为(19+10+28+28-16)/10=6.9, 评价应该是凤毛麟角、双项发展,随着到15级将要进行合成,比如此宝宝在15级时4围为23 16 43 43 此时它的评价应该是兽中至尊、双项发展,它的真实成长应该是(23+16+43+43-16)/15=7.266667。
5、宠物特技星星的说明
必杀 5%的概率秒杀掉所选对象(PK无效)
暴击 增加宠物15%的暴击率
闪避 增加10%的闪避
狂想 随机对大范围内的怪物造成伤害,伤害由宠物的攻击力决定
友好 随机对大范围内的怪物造成几率混乱效果
大话 随机对大范围内的怪物造成几率昏睡效果
歌唱 随机恢复友方全体HP,回血量根据宠物级别来算,每15级一个档次,第一级恢复60左右HP,每15级增加20回血量
偷窃 被有此特技的宝宝打死,在战斗完毕后会有更高几率获得装备和金钱
血牛 每级都增加宠物10点HP上限
防御 增加宠物基础防御的20%
速度 增加宠物速度30点
成长 宠物10级后,每级随机给宠物增加一个属性点
反击 增加宠物30%反击率
相信现在很多玩家培养对《笑闹天宫OL》的护身兽都已经有了一个比较全面的认识,如果想拥有一只与众不同的极品宝宝,大家就要多多努力,主动发觉更多的技巧了。下期将为大家讲解宝宝的合成问题,敬请期待!
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