玩法最自由的MMORPG《新雅典娜之全面战争》正在开放性内测!
作为一款复活数次的网游,《雅典娜》在每次重新出现总能带给玩家惊喜。而在最终形态的《新雅典娜》中,游戏里有一个令玩家振奋的全新要素——荣誉值系统!
王者本色,荣誉一生
“荣誉值系统”是《新雅典娜》中为配合其独有的PK系统而新增的要素。荣誉值既增加了PK的趣味性,又保护了新手小号免受“恶人”的攻击。此外,《新雅典娜》即将开放荣誉值的多种玩法!护卫好你的荣誉,护卫好你在《新雅典娜》中的骄傲吧
同时PK掉对手之后,对方有一定几率会掉落身上的物品,游戏中不少PK高手通过此招,赚取到不少钱财,短短时间之内便发财致富!
究竟《新雅典娜》的荣誉系统是怎么回事,下文就为你揭开谜底!
矛盾兼备,荣誉之道
荣誉系统全规则:
1、 当PK双方的等级均在120级以上时,玩家每杀死一名敌人,自身荣誉值将增加10点,对方将减少10点荣誉值。
2、 任何情况下,杀死角色等级低于25级的玩家,功击方均会减少100点荣誉点,被杀方荣誉值不变。
3、 任何情况下,当被杀方荣誉值达到-50时,被杀死则不再减少荣誉值;
杀死荣誉值为负值的玩家,功击方也不会增加荣誉值。
4、 当玩家等级在25—120级之间时,杀死比自己等级高10级以上的敌人,每人次增加荣誉15点,被杀死方减少20点荣誉;杀死等级差上下10级的玩家,每次将增加10点荣誉,被杀死方减少10点荣誉;杀死比自己等级低10级——50级的玩家,双方均不会有荣誉值的变化。杀死低于自身等级50级以下的玩家将减少荣誉100点。被杀死方不减少荣誉。
影响荣誉值的其它因素
1、 当角色荣誉值为负值时,杀死与自身等级相同或更高等级的怪物,每只可增加荣誉值1点。
2、 当角色荣誉值为正值时,被怪杀死一次,将减少1点的荣誉;当角色荣誉值为零或负值时,被怪杀死将不再减少荣誉。
3、 公会的会长解散公会减少100的荣誉值。
《新雅典娜》期待你的参与!共创荣誉的辉煌大道!
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