- 4楼 Re: 《抗战》: 抗战正式版强势推出,周日四组新服开启
- 抗战英雄传 作品相关 网游也爱国?《抗战英雄传》引发热议
日前,中青网络与深圳宝德网络技术有限公司联合推出了国内首款爱国主义题材网络游戏《抗战英雄传》,打响了红色民族网游的“第一炮”。该游戏自8月4日公测以来,已经吸引了数十万玩家的参与。
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寓教于乐 任重道远
《抗战英雄传》打响民族网游“第一枪”
据悉,《抗战英雄传》是国内首个正面反映在中国***领导下的敌后抗战的网络游戏。它以“尊重历史、倡导和平”为主题,保卫和发展革命根据地为主线,将历史事件以任务的形式加入游戏中,让玩家能够用亲身体验历史,用自己的方式“投入”抗战,更生动和深刻地了解那一段战火纷飞的历史。
对于抗战这样严肃的题材来说,结合网游这种形式是一个大胆的尝试。宝德网络总经理贾可表示谈到:不管是历史传统文化题材还是革命题材,如果不能跟时尚和流行结合在一起,就不可能被现在的年轻人所接受,必须要找到一种可以吸引他们的载体来承担这种教育的功能,而网游就是一个崭新的形式。
中青网络总裁欧阳向群在采访中表示,开发更多优秀历史题材游戏,是民族网络游戏厂商的责任,也是建设中国特色网络文化的具体体现,《抗战英雄传》的推出打响了国产革命历史题材网络游戏的“第一枪”,具有非常重要的意义。
网游也爱国?引发人们热议
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《抗战英雄传》作为国内第一款以抗战为题材的网络游戏,在其研发的消息传出后,就引起了社会的各界的关注的,许多的专家学者以及业内人事在表示期待的同时也有些忧虑:网络游戏可以进行爱国教育吗?
“爱国主义教育是一个很严肃的话题,而现在有越来越多的青少年沉溺于网游不能自拔,忽视现实生活的存在,并出现情绪低落、思维迟缓、自残等意念和行为等,严重影响了他们的学习与生活。”一些人们对《抗战英雄传》的爱国教育方式给予了担忧。
采访中,更多的专家学者对《抗战英雄传》大力支持,认为把爱国教育与网络游戏结合起来是一个很好的教育方式。
“其实游戏本身也是一种文化,也有潜力成为一个潜移默化的‘历史教科书’。”一位教育专家在接受采访时说,如果历史题材游戏的话语权被别国掌控,中国就无法准确传递对自己历史的认识与感悟。而《抗战英雄传》在历史游戏领域里发出了中国自己的声音,具有很好的教育意义。
一位网络游戏研究专家在采访中也表示,目前的国内网游市场中以韩国、欧美等作品较多,国产游戏中以体现民族精神的比较少。其中适合青少年的同时又承载着爱国精神的就更少了。而《抗战英雄传》不仅是国产游戏的精品,而更大的意义在于其肩负着传播爱国主义教育的重任。但同时他认为,这类红色民族游戏最后能否能够达到预期的目的,关键还是要看年轻人的接受程度。所以在强调游戏教育功能的同时,也不能弱化游戏本身的娱乐性。
龙居士PS:不可否认,网游已经成为现代人生活中的一环。与其封杀,不如疏导。网游所承载的文化,将会潜移默化,我们这一代。
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《抗战英雄传》的爱国主义主题,必然随着网游深入人心。
时代在变,社会在发展。文化总是随着科技的进步,用不同的平台传播。从前是戏剧,后来是影视,现在是网络。占领了网络传播市场,我们优秀的文化传播就有自己的一席之地。这项事业,任重而道远,需要我们所有人的努力。
中国有世界上最大的玩家群体,但网游这一块大蛋糕却基本上被国外所笼断。并非玩家不喜欢中国自己的网游,而是中国游戏产业拿不出像样的作品。当抗战在线,出现时,让人眼前一亮。也有了将爱国主义教育与现在最受青少年喜欢的娱乐形式相结合的开山之作。
- 作者:5 2008-5-30 15:03:00
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