电影与游戏
从1839年法国画家达盖尔发明照相机,到1895年法国摄影师路易-卢米埃尔兄弟公开放映第一部影片,至今电影已经有百年历史了,在人类艺术殿堂中电影的地位是不可替代的。在电影发展史上诞生了无数经典影片,同时也诞生了无数影迷,笔者就是其中之一。有人说游戏是第九艺术,且不说游戏能否与电影相提并论,至少在笔者这眼中两者有着必然与偶然的联系。在电脑技术刚刚起步的年代,那些采蘑菇之类的古董游戏,虽然没有画面可言,但起码也有主角,有正派有反派,有故事有结局。从这个层面来讲,游戏与电影是相似的,同时也借鉴了不少电影元素,甚至有些角色是照搬电影原形的,比如任天堂的红白机游戏大金刚。
随着游戏发展到3D时代,特别是CG技术的诞生,就更加接近电影了,最典型的例子就是生化危机,可以说是最成功的电影化游戏之一。空前复杂完整的剧本,错综复杂的敌我人际关系,丰富的资源足够该系列开发到现在的第五部,经典的电影化游戏还有很多,最终幻想8的CG片头更是令人惊叹的“电影”,如今改编自同名电影的游戏更是数不胜数。电影和游戏发展到现在,可以说是相互借鉴与影响的,特别是电影业高度商业化,一个热门主题就是票房的保证。在优秀电影不断被游戏化的同时,也有部分卖座的游戏被改编成电影,远可以追溯到经典格斗游戏街头霸王,以及暴力满点的真人快打,近有生化危机和恐怖到有些变态的寂静岭。
国产的崛起
不过,电影和游戏当今都面临着一个共同的问题,那就是如何满足欣赏眼光越来越高的观众和玩家。电影自是不用多说,原本就是靠视觉效果吃饭,拍摄成本过亿已经不希奇,而游戏也度过了只要好玩就大卖的年代,画面成为不得不认真对待的项目。对现在的网络游戏来说“看上去很美”虽然不代表成功,但这却是让玩家决定是否要尝试一下的关键,试问一款画面粗糙不堪人物木纳生涩的网游,你会有注册帐号的欲望吗,答案肯定是否定的。魔兽世界在中国之所以如此火爆,除了系列深厚的文化底蕴,无比精良的画面也是成功的支柱。笔者就被乘坐狮鹫飞行的场景彻底征服,情不自禁的想要上手试试,无论这款游戏的内涵到底有多少,至少画面就让人做出了决定。
可悲的是,如今在国内卖座的网游无论是魔兽世界还是劲舞团,都是别人的作品,放眼国产网游实在没有什么可以拿出手的东西。不过,最近有一款游戏有望打破这一现状,那就是久游代理运营的风火之旅。好比电影公司一样,久游的实力是让人放心的,劲舞团的成功已是无须证明的事实,网吧至少有四分之一的人在跳劲舞团,特别是90年后几乎都在玩。久游圈定的项目自然是有分量的,至少不可能是垃圾游戏,当然,除了品牌魅力够大之外,真正吸引人的还是游戏本身。