随着2008的钟声敲起,在全国万千玩家把期待的目光聚焦在2008时,国内最具实力的游戏公司腾讯-终于以雷霆之势代理了风靡日韩长达3年之久的动作类神作-地下城与勇士。打响了2008年国内网游界的第一声炸雷。而新一轮网游“动作风潮”时代也将随着“地下城与勇士”的降临而姗姗来迟!
由韩国三星电子设计的动作网络游戏《地下城与勇士》,率先使用了全新的动作引擎。把我们熟悉的2D横版过关游戏通过网络的平台完美的演绎了它流畅、不拘一格的游戏风格。融合了格斗游戏的技巧和横版过关游戏对于时机的把握。创造了一款完全颠覆以往网络游戏传统观念的神作。
在游戏里面玩家通过扮演和操纵角色。在流畅的游戏环境里面充分的领会山口山这类游戏永远不可以体会的爽快感。技能组合,连续技,这些只有在格斗游戏里才可以体现的元素在这款游戏里面完美的应用。使得这款游戏得到了前所未有操纵感。

