一款网络游戏之所以能够成为经典,角色设定、场景塑造、故事情节、操作性能等各个方面,均不容有失。
首款大型横版3D动作游戏《合金战纪》可谓是博取众家之长,融会了街机闯关与RPG养成两大引人入胜要素,凭借精彩华丽的竞技、温馨可爱的人物、色彩绚烂的画面以及强大的功能设置,在测试阶段便吸引无数玩家翘首以盼,而2007年甫一推出,便立即成为网络游戏中的扛鼎之作,以横扫千军之势,在中国抢滩登陆。
的确,精彩纷呈的街机式竞技场面是本作一大亮点,但是玩家在积极寻找盟友参与百“团”大战,或是辛辛苦苦攒钱打造属于自己的完美装备时,也万万不可忽略游戏背后的故事背景哦!
拥有一段千回百转、荡气回肠历史的阿佩尼亚星球,正是本作的真正起源——什么是机甲人?我们从哪里而来,往哪里而去?我们肩负着怎样的责任与使命?我们为什么要在同一团队中并肩作战?
“阶级是因为力量和财富差距拉大的阶级社会的产物。下等苦力是维持中间阶级和上层阶级权威和奢侈生活而拼命干活的工具。中间阶级和上层阶级时常为自身利益相互竞争,时常为了共同目的而合作。处于这种微妙关系,有时引发摩擦发生地区战争,甚至爆发世界性大战,导致世界变成凄凉又巨大的废铁垃圾场。”
能够像有机物一样生存的无机金属机甲人、被分裂的艾格拉、对古代文明超级关注的马荣帝国……合金的故事背景称得上是曲折离奇,并且饱含了丰富华丽的文化底韵,在五花八门的网络游戏中堪称独树一帜。
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