不知从什么时候起,Cosplay成为一种新时尚的潮流。而在最近受到关注比较多的《热血江湖》游戏中,其官方17game举办的“谁是 Cosplay达人”也吸引了非常多玩家的关注与参与,一时间,Cosplay的风头无人能及。
深入研究Cosplay
顾名思义,COSPLAY是英文CostumePlay的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指“角色扮演”。但因为这种译法与游戏中的RolePlayGame(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
COSPLAY在日本和海外的发展史要长一些。而在大陆出现的COSPLAY较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人COSPLAY秀,而在此之前也没有一定规模的同人志即售会。因此即是有COSPLAY,数量也极奇之稀少。但缘于日本、台湾、香港三地COSPLAY的成熟,大陆的COSPLAY得以急速稳定的成长,且在2000年8月成功举办了中国大陆第一届COSPLAY大赛。在其后的一年里华义公司又凭借助其在网络游戏上的巨大影响力,打着旗下主力产品《石器时代》的名号开办“2001年石器最佳COSPLAY大赛”。与此同时由于上海、广州以及北京等地区在这几年里频繁的开办漫展及同人会展,而使现今大陆的COSPLAY也具有了一定程度上的规模。作为一种表达梦想的方式,COSPLAY得到了越来越多人们的关注。
江湖迎来COSPLAY热潮
《热血江湖》“谁是COSPLAY达人”活动自4月18日起就已经开赛了。据了解比赛共分四个阶段:初赛报名、初赛选拔、入围选手参加拍摄、决赛阶段。最终有5名选手胜出,赴北京参加颁奖仪式,并可参加《热血江湖》COSPLAY秀,在颁奖仪式上穿上游戏中的服装进行展示,并由专业摄影师拍摄照片,所拍摄海报用于《热血江湖》宣传,另外还有机会参加巡回演出,更有机会免费赴上海参加ChinaJoy展会。作为2..0新版本——雪域争锋上线以来的重大活动,活动之初起已经吸引了无数的玩家。数千位江湖玩家纷纷报名参加比赛,都希望在江湖中实现他们的梦想。
由热潮品江湖
《热血江湖》是17GAME近年来主推的网络游戏。这款游戏最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。江湖是在2005年上市运营的。刚上市即受到各界关注。武侠的题材是国人的最爱,游戏风格又是那么清新自然,不同以往,而游戏功能更是丰富多彩,满足了绝大多数玩家的需求,成为具有独特风格的武侠休闲类网游。今年已经是江湖的第3个年头了,在这个市场上,能够生存三年且仍然如此活跃的游戏着实不多。而在这3年中,虽然也出现不少武侠类网游,但《热血江湖》仍然是其中的佼佼者。
作为一款网络游戏,保持先进是必备的素质。因为不同于单机游戏的稳定,网游制作初期并不是一件完美的作品,所以需要不断的完善。而在时间的推移、玩家的检验中,游戏的内涵将被慢慢挖掘出来。因此,就更需要游戏商对于游戏不断更新,使其能给玩家带来更多新鲜的感受。就《热血江湖》而言,其在众多网络游戏中的更新速度是相对较快的,而且每一次更新都能够达到非常好的效果。前不久2.0新版本刚刚更新后即引来新一轮的江湖热潮。对于游戏的成功改进,再加上满足了玩家对于游戏的需求,使得2.0后的江湖变得更加耐人寻味。而在2.0版本之后所推出的一系列活动中,我们更加可以看到江湖的不同。每一个活动都经过了精心的设置,吸引力、内容性、互动娱乐上面都得到了非常好的体现。