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抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2008-05-20

[摘要]  
   大型军事类网络游戏《抗战英雄传》终于面世了,这是中国网游史上的一件大事,也可以说是中国军事文化史上的一件大事。该游戏2002年开始酝酿,得到中国共青团中央的大力支持,四易其稿,历时五年之久。点开这部网游巨制,的确能让人感受到它的厚重。我不禁想起那句话:八年抗战,百年英雄!抗战已成为历史,而英雄的精神却流传百年……
 
[正文]    

   大型军事类网络游戏抗战英雄传》终于面世了,这是中国网游史上的一件大事,也可以说是中国军事文化史上的一件大事。该游戏2002年开始酝酿,得到中国共青团中央的大力支持,四易其稿,历时五年之久。点开这部网游巨制,的确能让人感受到它的厚重。我不禁想起那句话:八年抗战,百年英雄!抗战已成为历史,而英雄的精神却流传百年……

   时代的声音,国家命运与时代性格
   军事题材作品总是同民族情感和国家命运血肉相连。在中国文学史上,军事题材无疑是一条最为壮阔的河。再度回顾现阶段中国文化的繁荣,激奋之余,留给人们更多的却是沉重与反思!

   上个世纪后期相当长的一个历史时期,中国军事题材作品被新兴起的富媒体抛弃了,电影、电视、网络,所有的军事题材几乎都被国外作品包办,甚至可以说占据中国军事作品的大半壁河山。进入新世纪以来,经过多年积淀,中国文化重新找回了话语权,一批有影响力的军事文化作品脍炙人口,隐然已具备向国外军事题材作品抗衡的实力。

   不论电影领域的《集结号》,还是电视剧领域的《亮剑》《士兵突击》,它们既是英雄主义的接力与延伸,也是现实社会的缩影与反照。在这里人们看到,战争年代军人奉献着鲜血和生命,和平岁月军人奉献着智慧和青春。与此同时,人们还能看网络游戏这一文化阵地上,也是厚积薄发,而最终把这件事情做成的是李瑞杰和他的研发团队!

   网游的界碑,写实纪念与状史树碑
   说《抗战英雄传》具有纪念碑意义,是它具备了两方面内涵:纪念的价值和丰碑的价值。正如陈刚教授所言:“《抗战英雄传》无疑是对抗日战争的历史作了全面系统的整理和总结,全面概括了八年抗战的成就、成败与得失。该网络游戏无疑具有较高的艺术和历史价值,填补了我国军事题材类网络游戏的空白。”

   先说它的纪念价值。一部作品的纪念价值,取决于它是否具备值得纪念的事和人。从1931年至1945年的十五年间,无论是九一八事变东三省沦陷,还是淞沪抗战,武汉会战,圣地延安,动乱岁月,军阀混战,无论民族危亡关头的巨龙苏醒,还是中国天翻地覆的反法战争令世界瞩目,这既让中国人激情燃烧,也让中国神器蒙尘,又让中国人扬眉吐气的风云激荡的十五年,给网络游戏创作提供了丰富资源。

   《抗战英雄传》把八年抗战安地区划分为长白山、延安、吕梁山、台儿庄、上海、重庆、武汉等十七个战区,每个战区则包含不同地图,每张地图上都发生过一些著名抗战事件,然后游戏就在这些战区之上展开抗战故事的演绎。以地图为脉络贯穿游戏虽不是《抗战英雄传》的首创,但是战区划分正与抗日侵略者入侵中国十几年的历史事件相对应,也与中国军民抗日救亡客观现实相吻合,这一划分确定了整个网游的基本框架。

   中国军队和中国军人在这惊天地泣鬼神的巨变中充当了历史的重要角色,他们是民族精神和品质的化身和象征。点看《抗战英雄传》就如同阅读一本真实的历史长卷,重温抗日战争时期热血铸就的辉煌,同时可以强烈地感受到一条主线——“英雄主义”贯穿其中。

   这一创举性的网络游戏作品回应了历史巨响:“中国人民站起来了!”在这里,这已不只是一句口号,是一部描写人民抗日战争、讴歌千千万万个光照千秋的中华儿女光辉形象的史诗。

   创造性开拓,高屋建瓴与落地生根
   几代《抗战英雄传游戏创作者像战士一样投入激荡火热的研发生活,用自己的鼠标和画笔记录了那个伟大的时代,记录了中国军队抗击侵略、保卫和平的辉煌历程,记录了中国军人消灭战争、戍边保国、抗灾图存、建设家园的雄伟业绩,几度出现山穷水尽,柳暗花明的景象。

   十七个战区九十幅地图,作为一个网络游戏,规模不能说小,但是作为一部反映抗战历史的网络游戏,容量又不能说大。十五年的抗战历史,卷帙浩繁,而且由于种种原因,有相当的部分甚至已经从图书馆和人们的记忆中消失了。为了保持历史的权威性和完整性,需要挖地三尺沙中淘金,从而以最小的篇幅浓缩最大程度的信息含量。这无疑是一项复杂而又艰巨的工程,也正因如此,创作者耗时五六年,反复征集论证,历经坎坷,四易其稿,终成形,实施了一次对于中国抗战军队的高层次、全方位的检阅,完成了对上个世纪最辉煌抗战救亡历史的总结性梳理,正可谓劳苦功高。

   抗战英雄浩瀚如烟海,优秀儿女灿若繁星。《抗战英雄传》把中国军队分为三类,以八路军、新四军、游击队为经,以刀手、枪手、投掷手、医护员、特种兵、狙击手、机枪手、冲锋队员、突击队员、工程兵、文艺兵、爱国商人为纬,用抗战各个时期各个领域中的代表人物、典型战役、典型事件演绎和贯穿主要内容,在一个网络游戏中分门别类,这般全面、细致、精当地点验、总结、拟状各个时期各个抗战领域里的各种事件也是前所未有的。

   我们在回望历史的时候,同样对李瑞杰和他的团队充满了敬意。尽管他们和他们的作品可能多数都无缘流芳千古,但他们的作品可以照亮一个时代,或者照亮一片国土,或者照亮一片网络空间。总之,《抗战英雄传》在中国军事文化60年的长河里,开启过灿烂辉煌的一个篇章!

抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传

抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传

抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传

   红色经典,网游界碑 ——中国第一部军事网游《抗战英雄传》http://epaper.syd.com.cn/syjb/html/2008-04/28/content_355269.htm

   大型军事类网络游戏抗战英雄传》终于面世了,这是中国网游史上的一件大事,也可以说是中国军事文化史上的一件大事。该游戏2002年开始酝酿,得到中国共青团中央的大力支持,四易其稿,历时五年之久。点开这部网游巨制,的确能让人感受到它的厚重。我不禁想起那句话:八年抗战,百年英雄!抗战已成为历史,而英雄的精神却流传百年……

   时代的声音,国家命运与时代性格
   军事题材作品总是同民族情感和国家命运血肉相连。在中国文学史上,军事题材无疑是一条最为壮阔的河。再度回顾现阶段中国文化的繁荣,激奋之余,留给人们更多的却是沉重与反思!

   上个世纪后期相当长的一个历史时期,中国军事题材作品被新兴起的富媒体抛弃了,电影、电视、网络,所有的军事题材几乎都被国外作品包办,甚至可以说占据中国军事作品的大半壁河山。进入新世纪以来,经过多年积淀,中国文化重新找回了话语权,一批有影响力的军事文化作品脍炙人口,隐然已具备向国外军事题材作品抗衡的实力。

   不论电影领域的《集结号》,还是电视剧领域的《亮剑》《士兵突击》,它们既是英雄主义的接力与延伸,也是现实社会的缩影与反照。在这里人们看到,战争年代军人奉献着鲜血和生命,和平岁月军人奉献着智慧和青春。与此同时,人们还能看网络游戏这一文化阵地上,也是厚积薄发,而最终把这件事情做成的是李瑞杰和他的研发团队!

   网游的界碑,写实纪念与状史树碑  说《抗战英雄传》具有纪念碑意义,是它具备了两方面内涵:纪念的价值和丰碑的价值。正如陈刚教授所言:“《抗战英雄传》无疑是对抗日战争的历史作了全面系统的整理和总结,全面概括了八年抗战的成就、成败与得失。该网络游戏无疑具有较高的艺术和历史价值,填补了我国军事题材类网络游戏的空白。” 

   先说它的纪念价值。一部作品的纪念价值,取决于它是否具备值得纪念的事和人。从1931年至1945年的十五年间,无论是九一八事变东三省沦陷,还是淞沪抗战,武汉会战,圣地延安,动乱岁月,军阀混战,无论民族危亡关头的巨龙苏醒,还是中国天翻地覆的反法战争令世界瞩目,这既让中国人激情燃烧,也让中国神器蒙尘,又让中国人扬眉吐气的风云激荡的十五年,给网络游戏创作提供了丰富资源。

   《抗战英雄传》把八年抗战安地区划分为长白山、延安、吕梁山、台儿庄、上海、重庆、武汉等十七个战区,每个战区则包含不同地图,每张地图上都发生过一些著名抗战事件,然后游戏就在这些战区之上展开抗战故事的演绎。以地图为脉络贯穿游戏虽不是《抗战英雄传》的首创,但是战区划分正与抗日侵略者入侵中国十几年的历史事件相对应,也与中国军民抗日救亡客观现实相吻合,这一划分确定了整个网游的基本框架。

   中国军队和中国军人在这惊天地泣鬼神的巨变中充当了历史的重要角色,他们是民族精神和品质的化身和象征。点看《抗战英雄传》就如同阅读一本真实的历史长卷,重温抗日战争时期热血铸就的辉煌,同时可以强烈地感受到一条主线——“英雄主义”贯穿其中。

   这一创举性的网络游戏作品回应了历史巨响:“中国人民站起来了!”在这里,这已不只是一句口号,是一部描写人民抗日战争、讴歌千千万万个光照千秋的中华儿女光辉形象的史诗。

   创造性开拓,高屋建瓴与落地生根
   几代《抗战英雄传游戏创作者像战士一样投入激荡火热的研发生活,用自己的鼠标和画笔记录了那个伟大的时代,记录了中国军队抗击侵略、保卫和平的辉煌历程,记录了中国军人消灭战争、戍边保国、抗灾图存、建设家园的雄伟业绩,几度出现山穷水尽,柳暗花明的景象。

   十七个战区九十幅地图,作为一个网络游戏,规模不能说小,但是作为一部反映抗战历史的网络游戏,容量又不能说大。十五年的抗战历史,卷帙浩繁,而且由于种种原因,有相当的部分甚至已经从图书馆和人们的记忆中消失了。为了保持历史的权威性和完整性,需要挖地三尺沙中淘金,从而以最小的篇幅浓缩最大程度的信息含量。这无疑是一项复杂而又艰巨的工程,也正因如此,创作者耗时五六年,反复征集论证,历经坎坷,四易其稿,终成形,实施了一次对于中国抗战军队的高层次、全方位的检阅,完成了对上个世纪最辉煌抗战救亡历史的总结性梳理,正可谓劳苦功高。

   抗战英雄浩瀚如烟海,优秀儿女灿若繁星。《抗战英雄传》把中国军队分为三类,以八路军、新四军、游击队为经,以刀手、枪手、投掷手、医护员、特种兵、狙击手、机枪手、冲锋队员、突击队员、工程兵、文艺兵、爱国商人为纬,用抗战各个时期各个领域中的代表人物、典型战役、典型事件演绎和贯穿主要内容,在一个网络游戏中分门别类,这般全面、细致、精当地点验、总结、拟状各个时期各个抗战领域里的各种事件也是前所未有的。

   我们在回望历史的时候,同样对李瑞杰和他的团队充满了敬意。尽管他们和他们的作品可能多数都无缘流芳千古,但他们的作品可以照亮一个时代,或者照亮一片国土,或者照亮一片网络空间。总之,《抗战英雄传》在中国军事文化60年的长河里,开启过灿烂辉煌的一个篇章!伊琳


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7楼     Re: 抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传
  没新意。
  作者:大摩机手    2008-5-22 8:38:00
   
6楼     Re: 抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传
  一般般。
  作者:882914900    2008-5-22 7:42:00
   
5楼     Re: 抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传
  都什么年代了,还玩这游戏,这不是搞斗争么?
  作者:天煞孤星    2008-5-22 3:41:00
   
4楼     Re: 抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传
  不知道有没有可玩度啊。
  作者:red    2008-5-21 3:22:00
   
3楼     Re: 抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传
  一般人都不玩,就傻子才会玩这么幼稚的游戏。
  作者:WN2    2008-5-20 20:20:00
   
2楼     Re: 抗战英雄传: 红色经典中国第一部军事网游抗战英雄传
  我就特别喜欢玩抗战题材的游戏。
  作者:狗娘养的紫光    2008-5-20 19:38:00
   
 
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