作者:叮当
你,有没有想过自己可以在游戏中以一个份子的身份出现?或者,让自己在游戏中的地位,有着难以取代的性质?这些在传统的网络游戏当中,都是很难给予实质性表达的。一款游戏多了一名玩家或少了一名玩家,在所有同区用户当中的影响并不大。但,《浪漫庄园》改变了这一传统,因为它独特的GAME3.0模式,游戏中每一位的用户都将变得重要起来。
奇异庄园系统,让你乐在其中
说道《浪漫庄园》,很多人认为它是一款模拟类游戏。有着庄园之称,自然会与这样的内容有所关联。其实,该游戏还是国内第一款采用世界先进开发概念而成的GAME3.0游戏,游戏中开放度高,玩家可自由发展自己希望中的居住环境。
庄园是每位玩家进入该游戏时需要建造的基础。在庄园这块属于你自己的土地中,玩家可以设计出各式各样的DIY房屋,也可以在这里种花,种树,养动物。而这所有的工作,都不是做给自己看的。植物可以产生其他生产环节中的必要果实,而动物也可以出产蛋类与皮毛等。
整个庄园由丰富的内容相互关联,并以四个等级呈现在用户面前。
庄园汇集成小镇,共创虚拟世界
密集的庄园集合在一起,就形成了游戏中的小镇。与传统的网络游戏不同的是,游戏中并没有提供玩家一个有规模的城市来进行交互。整个游戏中小镇的形成,完全由大家搭建起来的庄园集合而成。这样,游戏中各小镇之间就会拥有不同数量的玩家庄园,大家各自在庄园中生产,生活,填补其他庄园生产物品的不足。
由这些我们很容易想到,一个虚拟的环境,在大家的努力下一起诞生。而这个世界中,你都有机会,也有可能成为游戏生活环节中的一个重要部分。你生产的优质玉米是很多加工厂商的进货原料;你生产的蛋副产品是小镇几家饭店都争相抢购的货源;甚至你自己生产的面包,是小镇人们维持生计的最佳选择等。在这里,每一个人的消耗产出,都是生物链的一部分。大家相互组合,形成了虚拟的游戏社会关系。
丰富生产与生活方式,关系你我他
在《浪漫庄园》中,一旦出现了社会体系,就开始需要大家在其中紧密的交流与广泛联系了。与传统游戏不同的是,我们一般接触的网络游戏,主要系统是完全依赖于游戏系统定义内容而成的。但在该游戏中,大家的所有生活物品都需要与其他用户的物资交互才可以完成。
《浪漫庄园》目前已开放的内容为种植业、养殖业、矿业、渔业四个生产部分。而随之而来的加工业,可生产的物品则丰富到几十种大类。可以说,游戏中除了种子和动物的幼崽外,全部是靠玩家们后期的培养和再循环实现整个游戏系统延续的。再一点考虑,游戏中的住房,包括你加工物品时的道具,甚至采集牛奶的桶、种植用的铲子,都有玩家们制造而成。这样一个相互关系密切的需求链条,使得玩家在游戏中各自具备了自己的重要性,缺一不可。
借助新的游戏模式,《浪漫庄园》在游戏表现形式上独一无二。该游戏将于6月1日公布内测时间,届时不愿再被“泡菜”所束缚的游戏爱好者们可一定不要错过它。