就像很多其他的而游戏一样,现在动作RPG的概念争辩的越来越模糊。以前动作RPG是指像《暗黑破坏神》或是《塞尔达传说》那样的游戏。在近些年,开发者们正在不断的翻新这个游戏类型。Codemasters和Liquid Entertainment正在尝试在新作《亚尔古之崛起》中加入新的东西。
正如之前本站的介绍,游戏的故事脱胎于希腊神话。故事中主角伊阿宋召集了希腊著名的勇士们出海寻找金羊毛,以从他的为权利冲昏了头脑的叔叔珀利阿斯手中夺回约尔科斯王国的王位。而游戏中伊阿宋则是为了在婚礼上被刺杀的未婚妻而向刺客复仇,进而开始了远行。
伊阿宋是游戏中的国王,所以会受到众人的尊敬。他将带着他的英雄们乘坐着“亚尔古号”踏遍七个岛屿。而船上的勇士们则被称为亚尔古的勇士。不过七个岛的人民看待这位国王的方式都有不同,有人认为他是领袖,也有人认为他应该为未婚妻的死负责。而他未婚妻的父亲迈锡尼国王更是对他恨之入骨。本次游戏演示的开始就会从伊阿宋一行踏上迈锡尼开始。伊阿宋被国王投入了监牢,并且要在斗技场内经历三场生死战才能赢回自己的自由。
Liquid小组希望在游戏中在保持RPG类型的同时不会牺牲动作游戏的乐趣。游戏的制作人表示:“我们希望使用电影的语言而不是游戏的语言。”游戏中不会有传统RPG中那么多的数据,更多表现的是角色个性本身,游戏中的人物并不是玩家的替身,你需要去融入伊阿宋的故事。游戏中会有很多选择。游戏中玩家的关注点将会被牢牢的锁定在故事上,所以不会有无目的的闲逛。游戏中对话会占有很大的比例。不同的对话会有不同的结果。
而且你的所作所为以及一言一行都不会逃过众神之眼。你可别忘了这是在古希腊。你所做的选择会影响诸神对你的看法。游戏中有很重要的四位神明——太阳神阿波罗、战神阿瑞斯、智慧女神雅典娜以及商业和运气之神赫尔墨斯。他们会有不同的性格。他们对你的看法则会从你的谈话的态度、武器的威力和战斗风格方面体现出来。战神会掌管攻击的能力和敌对性的言语。你可以通过不同的行为得到各位神的眷顾。游戏中会有类似于任务的战绩系统。你需要去完成战绩来博得神的欢心,从而获得更强的能力。
尽管伊阿宋是一位强悍的勇士,但是他可不会独自去闯寻找金羊毛之路。游戏开场是一场聚会,各种各样的英雄角色会以不同的方式聚集到伊阿宋周围。赫拉克力斯和亚特兰大等诸位英雄都会从史书中走到游戏里。还会有传奇的工匠代达罗斯为伊阿宋打造新的武器。
在动作方面,《亚尔古的崛起》将会是使用剑、矛等冷兵器的实时战斗。根据不同的神,武器也会有不同的用处。游戏中的攻击只有两种:伤害和处决。游戏的打斗将会追求真实的物理效果,当你挥动武器砍杀敌人时,会有逼真的手和头颅飞出去的画面。游戏中神赐予的能力也可以使用,比如“阿瑞斯之怒”就是将矛插向地面以获得飞空的效果。
这款游戏的设计为动作RPG带来了全新的风格。他将神话和动作、RPG等元素结合在一起,讲述了一个原创的故事。本作预定在今年的9月上市,喜欢这类题材的玩家可以继续关注本站的后续报道。