由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC游戏《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必大家已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!
2008年8月9日,也就是奥运会开幕的第二天,8时30分开始的射击项目将可能产生本届奥运会第一枚金牌!我们今天就和大家共同分享男子10米气手枪的点点滴滴:
历史介绍
第一届气手枪锦标赛举行于1970年。那时男女项目都是40发,直到1982年男子项目改为60发,1988年10米气手枪第一次纳入奥运会的比赛项目。
项目规则
男子项目要在1小时45分钟内打完60发子弹,每一发都打在10米距离的靶纸上,每发一张。前八名选手最终进入10发的决赛,每发子弹有75秒的时间。在每发结束后宣布此发子弹的成绩,每发子弹精确到0.1环,最终和资格赛的成绩相加作为总成绩进行排名。所以总成绩应该为600+109=709环。然而资格赛打到580环就可以进入决赛了,目前为止还没有人在任何比赛中打过满环。
游戏中的奥运比赛
《北京奥运2008》中男子10m气手枪的比赛场馆设定在北京射击馆,进入比赛后观众都非常遵守秩序,在选手进行瞄准时鸦雀无声,直到进行击发并由裁判员读出结果后才会发出热烈的欢呼或是由衷的鼓励。
当然,游戏毕竟是游戏,它不能完全按照真实比赛的时间和过程进行,玩家更需要爽快的操作感而不是巨大的心理压力。所以,正式开始比赛之前,我们需要对射击精度进行把握。精度定位是由X、Y两个坐标轴决定的,玩家需要按下按键将两个坐标轴的焦点尽量定位在标靶中心,否则就得根据偏移量进行修正了。进行精度定位之后,正式射击开始了。
正式射击唯一需要注意的就是根据精度定位进行修正,其他嘛...嗯,瞄准了打就没错啦。
哈哈,为中国队欢呼吧!希望真正奥运会里的中国射击队也能不负众望,勇夺首金!
(2008-07-04)