如果你是即时战略菜鸟,第一次接触英雄连;如果你曾经是《WAR3》和《星际》高手想转战英雄连;如果你在游戏中频繁受挫被人蹂躏;如果你连电脑初级1v1都打不过……那么下文一定会对你有所帮助.如果你已经战胜过电脑高级以上,也请耐心读完下文,权作消遣^_^
《英雄连Online》的难度要超越以往任何一款即时战略游戏——这是我和许多位封测玩家通过亲身体验论证过的。她的难度来源于颠覆传统即时战略游戏的一般概念:
用分散的资源点代替了矿点——你刚走,又被别人占了;
用小队代替了单兵——随便操作哪个大家都跟着一起跑-_-;
英雄退到了幕后——但是他真的存在,小心突然掉在你兵堆里的烟雾弹,跟着你就会看到英雄的上帝之手了;
武器升级只适用于单个单位身上——你可以藐视工程兵,但是看到背着喷火器的工程兵就赶快跑吧;
你的先进武器也可能被敌人利用——知道我们的伟大祖国是怎么解放的吗?
兵种相克更突出了——一队蛋蛋兵遇到一辆装甲车,就象虎式坦克遇到反坦克小炮一样没有机会!
(英雄的上帝之手……一切都灰飞烟灭)
所以即使你是以往的即时战略高手,也必须用全新的眼光来审视这款游戏。
为什么我的兵老是无法形成规模呢?许多新手都提出过这个问题。这款游戏因为资源的限制,在兵的数量上很难形成规模(工程兵和先遣队除外),但是在游戏的中后期,还是要靠一定规模的兵力累积来完全击败对手,所以在游戏前期保留士兵的存活率显得尤为重要。
寻找合适的掩体:工程兵的沙包,房屋,甚至是树木等都可以成为合适的掩体,从而使你在遭遇战中存活率大大增大,如果不知道哪些可以成为掩体,把鼠标靠近想让士兵躲避的某处看看是否会出来盾牌的图标呢?掩体后的士兵头上也会出现盾牌的标志。
打不过就跑:逃跑不是胆怯的体现,而是为了保存有生力量。造一队蛋蛋兵的价格是280人力,而补一个士兵的价格只要28人力.所以在发觉敌人有压倒性优势或者被敌人火力压制无法动摊的时候,点一下“撤退“是明智的选择。能活1个回去也比被全灭核算的多.
(沙包后的步兵在安逸的射击,而暴露在荒野上的敌人则成了活靶子)
建造医疗设施和使用急救包:不要小看急救帐篷的作用,在攻坚战的后方建造一个医疗帐篷可以让垂死的战士死而复生,虽然那需要很长一段时间,而且能抢救的伤员数量也很有限;但是只需要120人力的份上……(况且医生还是无敌状态,只要帐篷在,医生就在)。轴心国无法建造医疗帐篷(掌握医疗技能的英雄除外),但是每位士兵都配备急救包。在弹药充足的情况下,可以让士兵恢复少许血量。
(红十字兵在抢救回战场上的重伤员)
不同的兵种编队配合:单一兵种很容易被另一种兵种相克,但是用组合编队的方式把不同的兵种编在一起就很容易使得兵种自身的弱点被互补。游戏初期一辆吉普车可以很好的掩护抢占资源点的工程兵;重机枪小队可以用火力压制使得迫击炮小队不被敌人近身。把狙击手和步兵小队编在一起形成交叉火力,狙击手的远程高杀伤率和步兵小队的近身火力网可以形成良好的优势互补。
(吉普车掩护下的工程兵小队)
克服坦克恐惧症:敌人比你先出了坦克?不要怕!我曾经看到朋友用步兵流打赢了敌人的坦克流,廉价的反坦克炮绝对是坦克杀手,升级后的重机枪手可以使用穿甲弹一样可以射穿轻型坦克的装甲,步兵小队的手榴弹和铁拳火箭也可以对坦克造成巨大的伤害。而且坦克的装甲也并不是哪里都一样厚实的。一般两侧和后尾的装甲要比前面的装甲薄得多。所以,让对手体验一下坦克报废后的心疼吧!
(坦克杀手——反坦克小炮)
(2008-07-07)