位于水天堂苏州的游戏蜗牛创立于2000年,在游戏业一直秉持着一种内秀而特立独行的态度。虽然在游戏领域的探索从未间断过,但蜗牛并非将自己定位于一家游戏公司。蜗牛总经理石海曾经对外宣称:“我们不是游戏公司,蜗牛要做全世界最好的虚拟世界供应商。”因此,8年来包括在网游、虚拟平台、社区网站、即时通讯、虚拟城市等等各方面的探索,都是为了那个充满雄心的目标。
互联网的未来是虚拟世界
目前,中国互联网的应用主要偏重于娱乐方面。而纵观全球我们会发现,发达国家的在互联网的应用方面已经初具成熟,互联网已成为人们生活中的必需品。
当互联网成为生活所必需之后,人们将会希望一切的欲求都能够通过互联网来满足。每个人早上以来都会登陆同一个平台,在这个平台中生活、工作、娱乐,这便是互联网的终极形态,虚拟世界即此形成。
打造中国虚拟世界基地
一个虚拟世界的真正诞生必需要形成一个闭合的内循环,构成玩家自给自足的社会关系,形成完整意义的社会形态。
《舞街区》及《第一虚拟》便是基于这样的基础而开发出来的,它们是为人们进入虚拟世界而打开的一个入口,使用户从娱乐体验中认知三维虚拟世界的神奇和奥妙,蜗牛公司所打造的,是中国三维虚拟世界的基地。
互动性是虚拟世界形成的基本要素
目前大部分的网络游戏缺乏应有的互动性,玩家在游戏中的互动性行为仅仅停留在聊天和交易等方面,丰富的互动动作和行为才能使玩家更好地融入虚拟世界。
类似于《舞街区》中种类繁多的聊天方式、视频功能、语音聊天、博客资料、交互动作等等都是为了满足人们在虚拟世界中的最基本的需求。这样才能够让人们充分意识到虚拟世界的优越性,让大家都接受它。
丰富的娱乐性是虚拟世界的特色
我们所提倡的娱乐性首先是多元化的,其次是符合人们娱乐的天性的。目前大部分网游以打怪、领经验、升级、加点作为固定游戏模式,但我们很难将这些枯燥而重复的工作与娱乐联系起来。
而我们立志打造的虚拟世界将含盖这一切,从多方面入手,让人们在虚拟世界中能够享受到所有的网络娱乐项目,不仅包含了传统MMORPG类型,也有如今热门的休闲游戏,或者是模拟经营类型。
于7月17日举行大型盛会的chinajoy,游戏蜗牛将在展会中举行盛大的新游发布会。届时,这部神秘网游的面纱将被揭开,相信由“虚拟世界缔造者”开发出的网游,总会让人有耳目一新的感觉。
(2008-07-07)