《生死格斗OL》格斗严谨性无庸置疑(核心版本乃WCG指定参赛项目DOAU),但既然是一款格斗游戏,那自然会有输赢,于是街机味弥散开来了:赢的人不管是幸运还是实力,反正就是赢了;输的人无话可说,不服气就去买币再战,买什么币?游戏里叫“复仇币”。
最后一击被某些猥琐招式(如臀击)KO,不复仇总有点不爽。
道具作用
玩家在持有“复仇币”的前提下,遭遇败北即可选择是否复仇(再战)。倘若选择复仇,那么被复仇方将无法退场,必须强制性地与复仇发起方进行再战。
“复仇币”属于道具,可以使用Q版角色在商城内获得。
道具效果
假设你在连胜7人(此时画面会有7连胜的标示)的状态下被人击败,那只需使用“复仇币”再次挑战并击败该对手,就能得到“8连胜”的对战结果!
官方段位战里,战败的一方会出现是否要复仇的提示。
只要手上有足够“复仇币”,大不了就屡战屡败、屡败屡战嘛,当复仇到对方连抽你的心情都没有时,就会出现两种情况:1、被你打烦了直接拔网线。2、被你打烦了失手或故意输你一盘,所导致的结果见上文。
获胜方一旦被复仇,那就只能强制再战一场。
使用“复仇币”这样的精神消耗战当然也是实力的一种体现。相对的,若是“被复仇方”再次获胜,那获得的抵用券和金币也是翻倍的,所以双方靠的都是实力,这点很重要。
不能将复仇定义为死缠烂打,因为这也是某方面实力的表现。
《生死格斗OL》,死或生的诱惑。
(2008-09-04)