中国网页游戏领军作品《武林三国》在连续推出新版本、新据点战初步奠定了网页游戏的新概念战争雏形之后,又将推出大型网页策略类游戏中首个装备系统!
网页策略类游戏从07年开始大规模登陆中国互动娱乐圈以来,发展迅猛。因为其乐趣主要集中在战术、战略对抗之上,同时游戏下达指令后相关操作会由系统自动完成,不需要时刻控制游戏角色。因此,在传统网页策略类游戏中,玩家并不是十分需要一种实时的沟通方式。另一方面,网页游戏作为上班时休闲放松的好选择。
然而,随着网页游戏的普及,这样的情况也在慢慢变化。越来越多的传统MMORPG玩家在领略了网页游戏的独特魅力之后逐渐喜欢上了这样的一类新游戏,而常年累月在MMORPG之中的浸润,使他们习惯于在游戏内通过金钱、装备来展示自己。同时,《武林三国》开启的网页游戏新概念战争,也大大加强了玩家之间装备系统在战斗中的重要性。
为了迎合新玩家们在游戏内的获得装备的习惯,同样满足新概念战术对抗中的新需求,《武林三国》决定在游戏之中加入装备系统。目前,装备系统的研发已经进入尾身,预计在9月内便能进入线上测试阶段。
一年以来,《武林三国》始终站在网页游戏变革的最前列,蹒跚学步,不断前行。每一次变化,都以玩家的需求为导向与目标。或许每一次改进,单独看起来有时觉得并不起眼。但涓涓细流日积月累,于不知不觉间便汇成滔滔江河。半年前何其低调的《武林三国》通过无数次踏实的“一小步”完成蜕变,脱茧而出,展现出动人心魄的魅力!最终使其更趋完美。
金戈、铁马、江山、美人,《武林三国》实现你所有的“梦想”!
(2008-09-17)