而让玩家回味无穷的“功勋对战”还仅仅是《三国鼎立》战争三部曲中的第一步。更为宏大刺激的,是今天即将正式开启的军团战!军团战以队伍数量决定开辟战场的数量,不同的级别可派出的队伍数量不同。例如,10级的军团可派出7个队伍,他们将分别开辟出7个不同的战场。每个队伍共有5名玩家,每个玩家可带领3个武将出战,共20人。最高级别的军团战出战武将数将达140人,是功勋对战的数倍复制!
攻防战、争夺战 胜利需一气呵成
从来没有单纯的战争,只有目标明确的利益争夺。如果以为一个简单的攻防战斗就是恢宏军团战的全部,那你就大错特错了。军团是国家的支柱,它生来的使命就是战斗与集结资源。攻防战只是军团战的第一阶段,在达到胜利条件后,双方将进入下一阶段的资源争夺战。在争夺战中,玩家以防守方的建筑物数量开辟战场,攻防的破坏程度与守方的防守程度,将直接影响到战后资源——功勋的获得!
(插图3)
平等配对 佣兵助弱 打造公平的智慧战场
策略的棋盘战局从来都是拿智慧说话,军团战也要打造最公平的对局!为避免双方军团三十里过于悬殊,宣战双方军团的等级必须为相邻级别。军团可通过军团战管理者报名,并互相宣战,也可由系统自动撮合。若无合适的撮合目标,系统将退还军团报名费。
(插图4)
为保证弱势的利益,军团拥军,也就是系统兵力也随时候命。第二阶段的资源争夺战,是以防方的建筑数量来开辟战场。若攻队伍数量不足时,系统将派出军团佣兵主动加入攻方应战。佣兵等级以玩家队伍的平均等级。
大战在即,硝烟弥漫。《三国鼎立》乱世战火即将燃起,最恢宏刺激的军团大战期待你的加入!
(2008-09-25)